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Durante o estado do Unreal 2022 Event, a Epic Games disponibilizou o Unreal Engine 5 para todos os desenvolvedores de jogos usarem em seus próximos projetos. Vários jogos, de alto nível e menos conhecidos, foram confirmados para utilizar essa poderosa plataforma. O Unreal Engine 5 representa a iteração mais recente do mecanismo de jogo popular e bem -sucedido, e está pronto para ver o uso generalizado à medida que a geração atual do console progride. Esta nova versão avança significativamente os recursos para criar geometria, iluminação e animação.
De volta ao Summer Game Fest em 2020, o Unreal Engine 5 foi exibido em um PS5. A demonstração da tecnologia ofereceu um vislumbre do nível de detalhe sem precedentes que os jogadores podem esperar dos jogos desenvolvidos usando esse mecanismo.
Alguns jogos Unreal Engine 5 foram lançados em 2023, mostrando a tecnologia em ação e preparando o cenário para uma onda de projetos em 2024. Embora o potencial total do motor ainda esteja se desenrolando, sua infância promete desenvolvimentos interessantes nos próximos anos. Os desenvolvedores de todos os tamanhos estão aproveitando o Unreal Engine 5, resultando em uma gama diversificada de jogos futuros já confirmados para alavancar seus recursos.
Atualizado em 23 de dezembro de 2024 por Mark Sammut: Os seguintes jogos do Motor Unreal 5 foram adicionados ao artigo: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Mechwarrior 5: Clans.
2021 e 2022 Unreal Engine 5 Games
Lyra
Desenvolvedor: jogos épicos
Plataformas: PC
Data de lançamento: 5 de abril de 2022
Imagens em vídeo: Estado da Estrada de 2022 Estado de 2022
A Lyra se destaca como um lançamento exclusivo projetado para apresentar aos desenvolvedores as capacidades do Unreal Engine 5. Embora a Lyra possa parecer um atirador on -line genérico quando visto exclusivamente como um jogo, seu verdadeiro valor está em sua personalização, servindo como uma ferramenta para os desenvolvedores criarem seus próprios projetos. A Epic Games descreve a Lyra como um "projeto vivo" que continuará evoluindo, ajudando os criadores a se familiarizar com os mecanismos da UE5.