Los desarrolladores de Monster Hunter Wilds presentan un nuevo entorno emocionante y un enemigo formidable en una entrevista exclusiva. Descubre la cuenca del Wellwell y su temible gobernante, el Nu Udra.
Explorando la cuenca Oilwell
La chat exclusiva de IGN con los directores Yuya Tokuda y Kaname Fujioka presenta la cuenca Oilwell, un local vertical único a diferencia de los paisajes horizontales típicos de la serie. Fujioka explica la estructura en capas de la cuenca: "Cuanto más profundamente profundice, el más caliente y lleno de magma se vuelve", con niveles superiores con pantanos de aceite que se transmiten a un núcleo volcánico.
Tokuda agrega que el evento "abundante" altera dramáticamente la apariencia de la cuenca, transformando los niveles inferiores en un ecosistema volcánico submarino, que recuerda a Monster Hunter World Coral Highlands. "Durante barbecho e inclemencia, es volcánico; durante la abundancia, es un ambiente marino vibrante. Las criaturas únicas reflejan este cambio".
Este ecosistema único cuenta con una amplia gama de criaturas, desafiando su exterior aparentemente estéril.
nu Udra: la llama negra
El Apex Predator de la cuenca Oilwell, el Nu Udra, un monstruo enorme y ardiente tipo pulpo, utiliza su cuerpo y tentáculos inflamables y viscosos para atrapar e incinerar presas. Esta bestia que empuja el fuego complementa el Rey Dau a base de rayos de las llanuras de barlovento y la Uth Duna con motor de agua del bosque escarlata.
Fujioka explica la inspiración de diseño: "Siempre quise un monstruo tentácido. Tomamos una criatura acuática y le dimos un aspecto demoníaco y llamativo", que incorpora características similares a la bocina. La música de batalla acompañante mejora esta estética demoníaca con "frases e instrumentos que recuerdan a la magia negra", según Tokuda.
Las batallas son intensamente desafiantes debido a sus ataques rápidos, tanto enfocados como en el área de efecto, e inmunidad a las bombas flashes.
Habitantes de cuencas adicionales
Más allá del Nu Udra, la cuenca Oilwell alberga a otras criaturas formidables. El Ajarakan, una bestia ardiente, con forma de mono, utiliza movimientos inspirados en las artes marciales y devastadores golpes mejorados por el fuego. El Rompopolo, un monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja, emplea gases tóxicos en combate; Su diseño fue inspirado por científicos locos, lo que resultó en caídas sorprendentemente "lindas" de equipos.
Un monstruo que regresa, Gravio de Monster Hunter Generations Ultimate, también habita en la cuenca Oilwell, ajustando su entorno volcánico y proporcionando un nuevo desafío.
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se desarrolla para el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds.