Hogar Noticias El CEO de Palworld rechaza la adquisición: 'nunca permitido'

El CEO de Palworld rechaza la adquisición: 'nunca permitido'

Autor : George May 28,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para ampliar el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que una adquisición fue inminente, especialmente después de los rumores a principios de año, lo que sugiere que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una posible compra.

A pesar de los rumores de adquisición del remolino, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que estas conversaciones eran falsas en ese momento, sin embargo, ciertamente provocaron una discusión generalizada. Desde entonces, la especulación ha continuado entre los fanáticos sobre una posible adquisición, impulsada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft dentro del sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las propias adquisiciones de Sony en respuesta.

Entonces, ¿se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. Cuando planteé esta pregunta al director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, expresó una fuerte creencia de que una adquisición es muy poco probable.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

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Buckley elaboró ​​aún más, diciendo: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van las dos vías. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el camino de juego. Dirigir ese barco ahora mismo.

Buckley y yo también hablamos sobre el potencial para que Palworld se lanzara en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se etiqueta como "Pokémon con armas", y mucho más. Puedes profundizar en nuestra conversación completa aquí mismo.

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