L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour élargir l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à la marchandise, à la musique et à d'autres produits. Cet accord commercial a amené certains fans à croire à tort qu'une acquisition était imminente, en particulier à la suite de rumeurs plus tôt dans l'année, ce qui suggère que Pocketpair était en discussion avec Microsoft pour un rachat potentiel.
Malgré les rumeurs d'acquisition tourbillonnantes, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que ces pourparlers étaient faux à l'époque, mais ils ont certainement déclenché une discussion généralisée. Depuis lors, la spéculation s'est poursuivie parmi les fans sur une éventuelle acquisition, alimentée par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft au sein du secteur des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres acquisitions de Sony en réponse.
Alors, Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision repose finalement avec Mizobe. Lorsque j'ai posé cette question au directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé une forte conviction qu'une acquisition est très peu probable.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. «Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire.»
Buckley a élaboré davantage, en disant: «Je serais donc choqué. expédié en ce moment.
Buckley et moi avons également parlé du potentiel pour que Palworld soit sorti sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étiqueté «Pokémon avec des armes», et bien plus encore. Vous pouvez vous plonger dans notre conversation complète ici.