En Supermarket Together, eres el gerente de la tienda, responsable del buen funcionamiento. El juego en solitario, sin embargo, presenta desafíos únicos, especialmente en etapas posteriores del juego y en entornos de mayor dificultad, incluso con empleados contratados. Un sistema de autopago puede aliviar significativamente la carga. Esta guía detalla su implementación y valor.
Cómo crear un sistema de autopago
Construir un sistema de autopago es sencillo. Acceda al Menú del Constructor (presione Tab) y busque la opción de autopago. La construcción cuesta $2500, una inversión manejable dadas las diversas fuentes de ingresos del juego.
¿Vale la pena el autopago?
Las cajas de autopago funcionan como se esperaba: alivian la presión sobre las cajas con personal, reduciendo los tiempos de espera de los clientes y el riesgo de que los clientes impacientes se conviertan en ladrones. Si bien es económica, la priorización temprana del juego podría favorecer el abastecimiento de estantes o mostradores con personal adicional (especialmente con asistencia multijugador). Contratar empleados para atender los mostradores existentes es otra estrategia viable al principio del juego.
Sin embargo, los sistemas de autopago introducen una contrapartida: un aumento de los hurtos en las tiendas. Un mayor número de autopagos se correlaciona con una mayor probabilidad de robos. Para mitigar esto, invierta en seguridad mejorada en la tienda.
Los escenarios tardíos del juego y las mayores dificultades presentan un mayor volumen de clientes, basura y robos. Los autopagos se convierten en herramientas invaluables para los jugadores en solitario que luchan por gestionar el aumento de la carga de trabajo en estas situaciones.