La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, lo que provocó una reacción significativa de los jugadores.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan presentó la intención de Sony de diversificarse en los servicios de juegos, un movimiento percibido por algunos como un cambio de sus aclamados títulos para un jugador. Mientras que Sony tranquilizó a los fanáticos de su compromiso continuo con las experiencias para un jugador, las cancelaciones recientes cuentan una historia diferente.
Nueve de los doce servicios planificados han sido desechados. Mientras que Helldivers 2 encontraron éxito, proyectos como Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de los juegos de Bluepoint. Esto también incluye proyectos de Bend Studio, Firesprite, London Studio y Deviation Games.
Juegos de Sony cancelados:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (Firesprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de networking de los juegos de desviación
Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica ha aumentado, y muchos acusaron a Sony de priorizar las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, en particular, enfrentan demoras significativas.