Die ehrgeizige Strategie von Sony's As-a-Service hat einen großen Haken erreicht. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, ist ins Stocken geraten, was zu einer abrupten Stornierung von neun Projekten führte und erhebliche Rückschläge von Spielern auslöste.
Im Jahr 2022 enthüllte der damalige Präsident Jim Ryan die Absicht von Sony, sich in Spieldienste zu diversifizieren, ein Schritt, der von einigen als Abkehr von seinen gefeierten Einzelspielern wahrgenommen wurde. Während Sony die Fans von seinem anhaltenden Engagement für Einzelspielererlebnisse beruhigte, erzählen die jüngsten Stornierungen eine andere Geschichte.
Neun der zwölf geplanten Dienste wurden verschrottet. Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden Projekte wie Concord , Payback , The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein Titel God of War aus BluePoint-Spielen gekürzt. Dies umfasst auch Projekte von Bend Studio, Firesprite, London Studio und Abweichungsspielen.
Abgesagt Sony Games:
- Concord (erfüllte die Erwartungen nicht)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündigtes Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Networking -Projekt von Abweichungsspielen
Die Stornierungen wirken sich hauptsächlich auf den Vorstoß von Sony auf den Markt für Spiele aus. Kritik hat sich montiert, und viele beschuldigten Sony, Trends für seine Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen vorzubereiten. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games, insbesondere von Bend -Spielen, sind mit erheblichen Verzögerungen ausgesetzt.