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Astro Bot de Sony: un éxito en la estrategia familiar

Autor : Joshua Dec 30,2024

La PlayStation de Sony se está expandiendo hacia los juegos familiares, utilizando Astro Bot como estrategia clave. Este cambio, destacado en un podcast de PlayStation con el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, tiene como objetivo ampliar el atractivo de PlayStation para un público más amplio, incluidas familias y jugadores más jóvenes.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: una piedra angular del impulso familiar de PlayStation

Doucet enfatiza la importancia de Astro Bot para atraer a un grupo demográfico más amplio, buscando la accesibilidad y el disfrute para todas las edades. El juego prioriza la diversión sobre narrativas complejas, enfocándose en crear una experiencia positiva y atractiva. El objetivo, explica Doucet, es provocar risas y sonrisas, convirtiéndola en una primera experiencia de juego memorable para muchos.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst refuerza la importancia estratégica de expandirse a juegos familiares y afirma que es crucial para PlayStation Studios diversificar su cartera en varios géneros. Elogia la accesibilidad y la alta calidad de Astro Bot y destaca su potencial para convertirse en un título emblemático que represente la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un solo jugador.

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Necesidad de IP más originales

El impulso hacia los títulos aptos para familias coincide con el reconocimiento por parte de Sony de la necesidad de más propiedad intelectual (PI) original. Las declaraciones del director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, y del director financiero, Hiroki Totoki, resaltan una deficiencia en la propiedad intelectual de desarrollo propio, lo que provocó un cambio estratégico hacia la creación de contenido más original. Esta necesidad se ve aún más subrayada por el reciente lanzamiento fallido y posterior cierre del shooter en primera persona Concord.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

La situación de Concord, con su recepción negativa y malas ventas, enfatiza los riesgos de depender únicamente de adquisiciones y propiedad intelectual establecida. El fracaso sirve como catalizador para que Sony priorice el desarrollo de juegos originales, incluidos títulos familiares como Astro Bot, para fortalecer su posición a largo plazo en el mercado de los juegos.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Por lo tanto, el éxito de

Astro Bot no es solo una victoria para un juego, sino un paso significativo en la estrategia más amplia de Sony para diversificar su cartera, cultivar propiedad intelectual original y capturar una mayor participación del mercado de juegos familiar.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

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