La PlayStation de Sony se développe dans le jeu familial, en utilisant Astro Bot comme stratégie clé. Ce changement, souligné dans un podcast PlayStation mettant en vedette Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, vise à élargir l'attrait de PlayStation à un public plus large, y compris les familles et les jeunes joueurs.
Astro Bot : une pierre angulaire de la stratégie familiale de PlayStation
Doucet souligne l'importance d'Astro Bot pour attirer une population plus large, visant l'accessibilité et le plaisir pour tous les âges. Le jeu donne la priorité à un gameplay amusant plutôt qu'à des récits complexes, en se concentrant sur la création d'une expérience positive et engageante. Le but, explique Doucet, est de susciter des rires et des sourires, ce qui en fait une première expérience de jeu mémorable pour beaucoup.
Hulst renforce l'importance stratégique de l'expansion des jeux familiaux, déclarant qu'il est crucial pour les studios PlayStation de diversifier son portefeuille dans différents genres. Il fait l'éloge de l'accessibilité et de la haute qualité d'Astro Bot, soulignant son potentiel pour devenir un titre phare représentant l'innovation et l'héritage de PlayStation dans le jeu solo.
Un besoin d'IP plus originales
La poussée vers des titres familiaux coïncide avec la reconnaissance par Sony du besoin d'une propriété intellectuelle (PI) plus originale. Les déclarations du PDG de Sony Kenichiro Yoshida et du directeur financier Hiroki Totoki mettent en évidence une lacune dans la propriété intellectuelle auto-développée, ce qui incite à un changement stratégique vers la création de contenu plus original. Ce besoin est encore souligné par le lancement récent et infructueux et l'arrêt ultérieur du jeu de tir à la première personne Concord.
La situation du Concord, avec son accueil négatif et ses ventes médiocres, souligne les risques de s'appuyer uniquement sur les acquisitions et la propriété intellectuelle établie. Cet échec sert de catalyseur à Sony pour donner la priorité au développement de jeux originaux, y compris des titres familiaux comme Astro Bot, afin de renforcer sa position à long terme sur le marché des jeux.
Astro Bot n'est donc pas seulement une victoire pour un jeu, mais une étape significative dans la stratégie plus large de Sony visant à diversifier son portefeuille, à cultiver la propriété intellectuelle originale et à capturer une plus grande part du marché. marché du jeu familial.