Sony'nin PlayStation'ı, Astro Bot'u ana strateji olarak kullanarak aile dostu oyunlara doğru genişliyor. SIE CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet'in yer aldığı bir PlayStation podcast'inde vurgulanan bu değişim, PlayStation'ın çekiciliğini aileler ve genç oyuncular da dahil olmak üzere daha geniş bir kitleye genişletmeyi amaçlıyor.
Astro Bot: PlayStation'ın aile dostu yaklaşımının temel taşı
Doucet, Astro Bot'un daha geniş bir demografik kitleyi çekmedeki önemini vurguluyor ve her yaş için erişilebilirliği ve eğlenceyi hedefliyor. Oyun, olumlu ve ilgi çekici bir deneyim yaratmaya odaklanarak karmaşık anlatılar yerine eğlenceli oynanışı ön planda tutuyor. Doucet, amacın kahkaha ve gülümseme uyandırarak bunu birçok kişi için unutulmaz bir ilk oyun deneyimi haline getirmek olduğunu açıklıyor.
Hulst, PlayStation Studios'un portföyünü çeşitli türlere göre çeşitlendirmesinin çok önemli olduğunu belirterek, aile dostu oyunlara doğru genişlemenin stratejik önemini güçlendiriyor. Astro Bot'un erişilebilirliğini ve yüksek kalitesini övüyor ve tek oyunculu oyunlarda PlayStation'ın yenilikçiliğini ve mirasını temsil eden amiral gemisi olma potansiyeline dikkat çekiyor.
Daha orijinal IP'ye ihtiyaç var
Aile dostu oyunların yaygınlaşması, Sony'nin daha fazla orijinal fikri mülkiyet (IP) ihtiyacını kabul etmesiyle örtüşüyor. Sony'nin CEO'su Kenichiro Yoshida ve CFO'su Hiroki Totoki'nin açıklamaları, kendi geliştirdikleri fikri mülkiyetteki eksikliği vurguluyor ve daha orijinal içerik oluşturmaya yönelik stratejik bir değişime yol açıyor. Bu ihtiyaç, birinci şahıs nişancı Concord'un kısa süre önce başarısız bir şekilde piyasaya sürülmesi ve ardından kapatılmasıyla daha da vurgulanıyor.
Olumsuz tepkiler ve zayıf satışlarla Concord durumu, yalnızca satın almalara ve yerleşik fikri mülkiyete güvenmenin risklerini vurguluyor. Başarısızlık, Sony'nin oyun pazarındaki uzun vadeli konumunu güçlendirmek için Astro Bot gibi aile dostu oyunlar da dahil olmak üzere orijinal oyunların geliştirilmesine öncelik vermesi için bir katalizör görevi görüyor.
Astro Bot'un başarısı bu nedenle yalnızca bir oyun için bir galibiyet değil, aynı zamanda Sony'nin portföyünü çeşitlendirmeye, orijinal fikri mülkiyeti geliştirmeye ve pazardan daha büyük bir pay almaya yönelik daha geniş stratejisinde önemli bir adımdır. aile dostu oyun pazarı.