सोनी का PlayStation एक प्रमुख रणनीति के रूप में एस्ट्रो बॉट का उपयोग करके परिवार-अनुकूल गेमिंग में विस्तार कर रहा है। एसआईई के सीईओ हर्मन हल्स्ट और एस्ट्रो बॉट गेम निर्देशक निकोलस डौसेट की विशेषता वाले प्लेस्टेशन पॉडकास्ट में हाइलाइट किए गए इस बदलाव का उद्देश्य परिवारों और युवा गेमर्स सहित व्यापक दर्शकों के लिए प्लेस्टेशन की अपील को व्यापक बनाना है।
एस्ट्रो बॉट: प्लेस्टेशन के परिवार-अनुकूल प्रयास की आधारशिला
डौसेट सभी उम्र के लोगों के लिए पहुंच और आनंद का लक्ष्य रखते हुए व्यापक जनसांख्यिकीय को आकर्षित करने में एस्ट्रो बॉट के महत्व पर जोर देता है। गेम एक सकारात्मक और आकर्षक अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, जटिल कथाओं के बजाय मज़ेदार गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। डौसेट बताते हैं, लक्ष्य हँसी और मुस्कुराहट पैदा करना है, जिससे यह कई लोगों के लिए एक यादगार पहला गेमिंग अनुभव बन जाएगा।
हल्स्ट ने परिवार के अनुकूल खेलों में विस्तार के रणनीतिक महत्व को मजबूत करते हुए कहा कि प्लेस्टेशन स्टूडियो के लिए विभिन्न शैलियों में अपने पोर्टफोलियो में विविधता लाना महत्वपूर्ण है। वह एस्ट्रो बॉट की पहुंच और उच्च गुणवत्ता की प्रशंसा करते हैं, और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में प्लेस्टेशन के नवाचार और विरासत का प्रतिनिधित्व करने वाला एक प्रमुख शीर्षक बनने की इसकी क्षमता पर ध्यान देते हैं।
अधिक मूल आईपी की आवश्यकता
परिवार के अनुकूल शीर्षकों पर जोर सोनी द्वारा अधिक मूल बौद्धिक संपदा (आईपी) की आवश्यकता की स्वीकृति के साथ मेल खाता है। सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा और सीएफओ हिरोकी टोटोकी के बयान स्व-विकसित आईपी में कमी को उजागर करते हैं, जो अधिक मूल सामग्री बनाने की दिशा में एक रणनीतिक बदलाव को प्रेरित करता है। प्रथम-व्यक्ति शूटर कॉनकॉर्ड के हालिया, असफल लॉन्च और उसके बाद बंद होने से यह आवश्यकता और भी रेखांकित होती है।
कॉनकॉर्ड स्थिति, अपने नकारात्मक स्वागत और खराब बिक्री के साथ, केवल अधिग्रहण और स्थापित आईपी पर निर्भर रहने के जोखिमों पर जोर देती है। यह विफलता सोनी के लिए गेमिंग बाजार में अपनी दीर्घकालिक स्थिति को मजबूत करने के लिए एस्ट्रो बॉट जैसे परिवार-अनुकूल शीर्षक सहित मूल गेम के विकास को प्राथमिकता देने के लिए एक उत्प्रेरक के रूप में कार्य करती है।
एस्ट्रो बॉट की सफलता, इसलिए, केवल एक गेम की जीत नहीं है, बल्कि अपने पोर्टफोलियो में विविधता लाने, मूल आईपी विकसित करने और बड़े हिस्से पर कब्जा करने की सोनी की व्यापक रणनीति में एक महत्वपूर्ण कदम है। परिवार के अनुकूल गेमिंग बाज़ार।