PlayStation firmy Sony rozszerza działalność na gry przyjazne rodzinie, wykorzystując Astro Bota jako kluczową strategię. Ta zmiana, podkreślona w podcaście PlayStation z udziałem dyrektora generalnego SIE Hermena Hulsta i reżysera gry Astro Bot Nicolasa Douceta, ma na celu zwiększenie atrakcyjności PlayStation dla szerszej publiczności, w tym rodzin i młodszych graczy.
Astro Bot: kamień węgielny przyjaznej rodzinie gry PlayStation
Doucet podkreśla znaczenie Astro Bota w przyciąganiu szerszej grupy demograficznej, której celem jest zapewnienie dostępności i przyjemności dla wszystkich grup wiekowych. Gra przedkłada zabawną rozgrywkę nad złożoną narrację, koncentrując się na tworzeniu pozytywnego i wciągającego doświadczenia. Celem, wyjaśnia Doucet, jest wywołanie śmiechu i uśmiechu, dzięki czemu dla wielu będzie to niezapomniana pierwsza gra.
Hulst podkreśla strategiczne znaczenie ekspansji na gry rodzinne, stwierdzając, że dla PlayStation Studios kluczowa jest dywersyfikacja swojego portfolio w zakresie różnych gatunków. Chwali przystępność i wysoką jakość Astro Bota, zauważając jego potencjał, aby stać się flagowym tytułem reprezentującym innowacje i dziedzictwo PlayStation w grach dla jednego gracza.
Potrzeba bardziej oryginalnego adresu IP
Nacisk na tytuły przyjazne rodzinie zbiega się z uznaniem przez firmę Sony potrzeby posiadania bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP). Oświadczenia dyrektora generalnego Sony, Kenichiro Yoshidy i dyrektora finansowego Hiroki Totoki, podkreślają braki w opracowanej przez siebie własności intelektualnej, co skłania do strategicznej zmiany w kierunku tworzenia bardziej oryginalnych treści. Potrzebę tę dodatkowo podkreśla niedawna, nieudana premiera, a następnie zamknięcie gry FPS Concord.
Sytuacja Concord, z jej negatywnym przyjęciem i słabą sprzedażą, uwydatnia ryzyko polegające na poleganiu wyłącznie na przejęciach i ustalonej własności intelektualnej. Porażka stała się dla Sony katalizatorem do nadania priorytetu rozwojowi oryginalnych gier, w tym tytułów przyjaznych rodzinie, takich jak Astro Bot, aby wzmocnić swoją długoterminową pozycję na rynku gier.
Sukces Astro Bota to zatem nie tylko zwycięstwo jednej gry, ale znaczący krok w szerszej strategii Sony zakładającej dywersyfikację portfolio, kultywowanie oryginalnego adresu IP i przejmowanie większej części rynek gier przyjazny rodzinie.