Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir konu, Marvel Rivals'ın isabet tespit sistemi hakkındaki önemli endişeleri vurguladı. Örümcek Adam'ın Luna Snow'a beklenmedik bir mesafeden vurduğunu gösteren videolar ve görünüşte imkansız olan diğer isabetlerin kaydedildiği videolar, oyuncuların hayal kırıklığını artırdı. Gecikme telafisi bir neden olarak öne sürülse de, çoğu kişi asıl sorunun oyunun kusurlu hitbox'larında yattığına inanıyor. Profesyonel oyuncular, artı işaretinin hafifçe sağına doğru hedef alındığında güvenilir bir şekilde isabet eden, ancak sola doğru hedef alındığında başarısız olan şutlar gibi tutarlı tutarsızlıklar bile gösterdiler. Bu, birden fazla karakterin isabet alanı doğruluğunu etkileyen daha geniş bir soruna işaret ediyor.
Bu önemli oynanış sorununa rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, son derece başarılı bir Steam lansmanının keyfini çıkardı. İlk gününde 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncu giriş yaptı; bu, Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilecek bir sayı. Bununla birlikte, Nvidia GeForce 3050 gibi orta sınıf grafik kartlarında bile kayda değer kare hızı düşüşleri bildirildiği için optimizasyon önemli bir endişe kaynağı olmaya devam ediyor. Buna rağmen birçok oyuncu oyunun eğlence faktörünü ve değer teklifini övüyor. Olumlu oyuncu duyarlılığına katkıda bulunan önemli faktörlerden biri Marvel Rivals'ın savaş bileti sistemidir; Birçok rakibin aksine, savaş biletlerinin süresi dolmaz, bu da sürekli eziyet baskısını ortadan kaldırır. Bu özellik tek başına oyuncu algısını ve elde tutmayı önemli ölçüde etkileyebilir.