Capcom'un Monster Hunter Wilds'ı, Monster Hunter World'ün başarısını temel alarak devrim niteliğinde bir açık dünya deneyimi vaat ediyor.
İlgili Video
Monster Hunter World: Vahşi Doğaların Vakfı
Capcom, Monster Hunter Wilds ile Küresel Hakimiyeti Hedefliyor -------------------------------------------------- -----------------Yeni Bir Av Sınırı
Monster Hunter Wilds, canlı, gelişen bir ekosistemle dinamik, birbirine bağlı bir dünya sunarak seriyi yeniden canlandırıyor.
Bir Yaz Oyun Festivali röportajında yapımcı Ryozo Tsujimoto, yönetici direktör Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda, Wilds'in dönüştürücü özelliklerini ayrıntılarıyla anlattı. Odak noktası kesintisiz oyun ve oyuncu eylemlerine tepki veren sürükleyici bir ortamdır.
Avcılar keşfedilmemiş bir bölgeyi keşfederek yeni yaratıklar ve kaynaklarla karşılaşıyor. Ancak önceki oyunlardan farklı olarak Wilds, tamamen açık bir dünya için bölümlere ayrılmış bölgeleri bir kenara bırakarak ücretsiz keşif, avlanma ve çevresel etkileşime olanak tanıyor.
"Monster Hunter Wilds'ın anahtarı kusursuzluktur" dedi Fujioka. "Özgürce avlanabilen canavarlarla dolu kusursuz bir dünya talep eden ayrıntılı, sürükleyici ekosistemleri hedefledik."
Dinamik ve Duyarlı Bir Dünya
Demoda çöl yerleşimleri, çeşitli biyomlar, çeşitli canavarlar ve NPC avcıları sergilendi. Açık dünya tasarımı zamanlayıcıları ortadan kaldırarak daha esnek bir avlanma deneyimi sağlar. Fujioka çevresel etkileşimi vurguladı: "Canavar sürüleri gibi etkileşimlere ve avcılarla olan çatışmalarına odaklandık. 24 saatlik davranış kalıpları dinamik, organik bir dünya yaratıyor."
Gerçek zamanlı hava değişiklikleri ve dalgalanan canavar popülasyonları dinamizmi artırıyor. Tokuda bunu yeni teknolojiye bağladı: "Daha fazla canavar ve etkileşimli karakter içeren devasa, gelişen bir ekosistem yaratmak zorlu bir işti. Eş zamanlı çevresel değişiklikler bizim için bir ilk."
Monster Hunter World'ün başarısı Wilds'ın gelişimini etkiledi. Tsujimoto küresel bir bakış açısının önemini vurguladı: "Dünya çapında eş zamanlı yayın ve yerelleştirmeyle Monster Hunter World'e olan küresel yaklaşımımız, seriyi bir süredir oynamamış olabilecek oyunculara ulaşmamıza yardımcı oldu."