Monster Hunter Wilds van Capcom bouwt voort op het succes van Monster Hunter World en belooft een revolutionaire openwereldervaring.
Gerelateerde video
Monster Hunter World: de basis voor Wilds
Capcom streeft naar wereldwijde dominantie met Monster Hunter Wilds --------------------------------------------- --------------------------Een nieuwe jachtgrens
Monster Hunter Wilds geeft een nieuwe invulling aan de serie en biedt een dynamische, onderling verbonden wereld met een levend, evoluerend ecosysteem.
In een Summer Game Fest-interview legden producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda de transformatieve kenmerken van Wilds uit. De focus ligt op naadloze gameplay en een meeslepende omgeving die reageert op acties van spelers.
Jagers verkennen een onbekend gebied en komen nieuwe wezens en hulpbronnen tegen. In tegenstelling tot eerdere titels laat Wilds echter de gesegmenteerde zones achterwege voor een volledig open wereld, waardoor vrije verkenning, jacht en omgevingsinteractie mogelijk is.
"Naadloosheid is de sleutel tot Monster Hunter Wilds", aldus Fujioka. "We mikten op gedetailleerde, meeslepende ecosystemen die een naadloze wereld eisen vol met vrij bejaagbare monsters."
Een dynamische en responsieve wereld
De demo toonde woestijnnederzettingen, diverse biomen, verschillende monsters en NPC-jagers. Het open-wereldontwerp elimineert timers, wat een flexibelere jachtervaring biedt. Fujioka legde de nadruk op interactie met de omgeving: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten en hun conflicten met jagers. Hun 24-uurs gedragspatronen creëren een dynamische, organische wereld."
Realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties dragen bij aan de dynamiek. Tokuda schreef dit toe aan nieuwe technologie: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met meer monsters en interactieve personages was een uitdaging. Gelijktijdige veranderingen in het milieu zijn een primeur voor ons."
Het succes van Monster Hunter World vormde de basis voor de ontwikkeling van Wilds. Tsujimoto benadrukte het belang van een mondiaal perspectief: "Onze mondiale benadering van Monster Hunter World, met gelijktijdige wereldwijde release en lokalisatie, heeft ons geholpen spelers te bereiken die de serie misschien al een tijdje niet meer hebben gespeeld."