Hogar Noticias Derroche de 25.000 dólares del Monopoly GO para adolescentes: ¿obsesión del coleccionista o golpe maestro del marketing?

Derroche de 25.000 dólares del Monopoly GO para adolescentes: ¿obsesión del coleccionista o golpe maestro del marketing?

Autor : Liam Jan 17,2025

Derroche de 25.000 dólares del Monopoly GO para adolescentes: ¿obsesión del coleccionista o golpe maestro del marketing?

Las microtransacciones de Monopoly GO: una advertencia de 25 000 dólares

Un incidente reciente destaca los importantes riesgos financieros asociados con las compras dentro de la aplicación en juegos móviles. Según se informa, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de 25.000 dólares en Monopoly GO, lo que subraya el potencial de gasto incontrolado dentro de los modelos de juegos freemium. Si bien el juego en sí se puede descargar gratis, su dependencia de las microtransacciones para progresar y obtener recompensas ha llevado a muchos jugadores, incluido este adolescente, a realizar gastos sustanciales no deseados.

Este no es un caso aislado. Otros usuarios han informado haber gastado miles de dólares en Monopoly GO, lo que demuestra un patrón de mecánica de gasto potencialmente adictiva. Un usuario de Reddit detalló el gasto de $25,000 de su hijastra en 368 compras dentro de la aplicación, lo que generó una discusión sobre la dificultad de obtener reembolsos, incluso para compras accidentales. Los términos de servicio del juego, como muchos títulos freemium, a menudo imponen al usuario la responsabilidad de todas las transacciones. Este modelo de negocio, que generó 208 millones de dólares para Pokemon TCG Pocket en su primer mes, es una importante fuente de ingresos para la industria del juego, pero también una fuente de importante controversia.

La naturaleza controvertida de las microtransacciones en los juegos

El incidente del Monopoly GO se suma a una lista creciente de preocupaciones en torno a las microtransacciones en el juego. Polémicas similares han afectado a otros títulos, incluido NBA 2K, que enfrentó múltiples demandas relacionadas con su modelo de microtransacciones. Si bien es poco probable que se emprendan acciones legales en este caso específico, la historia subraya la gran dependencia de la industria de esta fuente de ingresos. Las microtransacciones, si bien son altamente rentables (como lo demuestran los más de 150 millones de dólares en ingresos por microtransacciones de Diablo 4), a menudo son criticadas por su diseño potencialmente manipulador, lo que lleva a los jugadores a gastar mucho más de lo que inicialmente pretendían.

La situación del usuario de Reddit sirve como una cruda advertencia. Obtener un reembolso suele ser un desafío, lo que deja a los usuarios con una carga financiera por compras dentro de la aplicación impulsivas o accidentales. Este caso destaca la necesidad de una mayor conciencia y precaución al interactuar con juegos que emplean modelos de microtransacciones agresivos.

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