Resumen
- Los jugadores de Baldur's Gate 3 pueden mejorar su juego con combinaciones multiclase, ofreciendo compilaciones de personajes más flexibles y potentes.
- Larian Studios está listo para introducir nuevas subclases, que enriquecerán aún más la dinámica del juego para los fanáticos del juego de rol.
- Las configuraciones multiclasas notables como Lockadin Alaple y God of Thunder proporcionan ventajas temáticas y estratégicas únicas.
En Baldur's Gate 3, los jugadores pueden sumergirse en el mundo de Faerun, utilizando personajes de sus campañas personales de Dungeons & Dragons. El juego presenta un escenario desafiante con una invasión de mentalidad y un parásito illithid que amenaza con transformar a los personajes en mentalidades mentales. Esto crea una carrera contra el tiempo para salvar los reinos olvidados y preservar sus identidades.
Si bien los jugadores pueden cumplir con una sola clase a lo largo de sus aventuras, explorar combinaciones multiclase abre oportunidades para construcciones más dinámicas y versátiles. La multiclasa permite a los personajes aprovechar las fortalezas de múltiples clases de D&D, convirtiéndolos en guerreros multifacéticos listos para enfrentar cualquier desafío.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: Con Larian Studios preparados para introducir 12 nuevas subclases para mejorar el juego de Baldur Gate 3, los fanáticos anticipan ansiosamente la oportunidad de experimentar con novedosas construcciones de personajes. Antes de estas nuevas subclases, como el Swashbuckler y el juramento de Conquest, alteran la dinámica multiclase del juego, los jugadores pueden explorar las configuraciones multiclase existentes. Dos combinaciones notables incluyen el grapas de Lockadin, que combina paladín y brujo, y el dios del trueno, una mezcla de hechicero y clérigo.
12 Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Mejorar la utilidad del brujo con ofensiva y defensa versátiles

Baldur's Gate 3 adapta fielmente el conjunto de reglas D&D 5e, inspirándose en los juegos de rol de mesa para sus construcciones más potentes. El grapas Lockadin es un excelente ejemplo, aprovechando la sinergia entre las clases de brujo y paladín con sede en Carisma. Esta construcción maximiza la utilidad y el potencial de daño del brujo al incorporar la supervivencia del Paladín a través de una fuerte competencia de armadura, junto con mayores capacidades ofensivas a través de Smite divino y un ataque adicional. Las ranuras de hechizos de descanso corto del brujo permiten un uso frecuente de Smites divinos y el poder de largo alcance de Eldritch Blast.
Así es como los jugadores pueden lograr esta construcción:
| Nivel | Elección y características de clase | Hechizos totales disponibles |
|---|---|---|
| Nivel 1 | Paladin 1: Juramento de la subclase de los antiguos - Sentido divino - Acuéstate sobre las manos - Juramento del canal: resplandor curativo | - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 |
| Nivel 2 | Paladín 2 - Estilo de lucha: gran lucha contra armas - Divino Smite | - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 - Hechizos conocidos: 2 + cha mod - Ranuras de hechizo: 2 1er nivel |
| Nivel 3 | Paladín 3 - Salud Divina - Juramento del canal: la ira de la naturaleza - Juramento del canal: gire a los infantiles - Hechizos de juramento: hable con animales, atrapado | - Juramento del canal: 1 - recostado en las manos: 3 - hechizos de paladín: 3 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er nivel |
| Nivel 4 | Paladín 4 - Elige hazaña | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 4 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er nivel |
| Nivel 5 | Paladín 5 - Ataque extra - Hechizos de juramento: paso brumoso, rayo de luna | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel |
| Nivel 6 | Warlock 1: la subclase de demonios - PACT MAGIA - la bendición oscura | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 2 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 1 1er nivel |
| Nivel 7 | Brujo 2 - Invocación de Eldritch: explosión agonizante - Invocación de Eldritch: repeler explosión | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 3 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 1er nivel |
| Nivel 8 | Brujo 3 - Pact Boon: pacto de la cuchilla - Nuevo hechizo: imagen de espejo | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 2 cantrips, 4 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel |
| Nivel 9 | Brujo 4 - Nuevo Cantrip: Mage Hand - Nuevo hechizo: Hold Person - Elija hazaña: Great Weapon Master: All in | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 5 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel |
| Nivel 10 | Brujo 5 - Invocación de Eldritch: vigor diabólico - Pacto profundizado - Nuevo hechizo: Hambre de Hadar - Reemplazar el hechizo: Contadores | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 5 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel |
| Nivel 11 | Paladín 6 - Aura de protección | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 6 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 2 2º nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel |
| Nivel 12 | Paladín 7 - Aura de protección | - Juramento del canal: 1 - Se acuesta en las manos: 4 - hechizos de paladín: 7 + cha mod -Paladin Spell Slots: 4 1er nivel, 3 2do nivel - Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos - Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel |
11 God of Thunder (tormenta de tormenta 10, clérigo Tempest 2)
Obtenga configuraciones de hechiceros más fuertes con el clérigo

La inclusión de Baldur's Gate 3 de resistencias y ventajas elementales, junto con equipo temático, permite a los jugadores crear construcciones simbólicamente potentes centradas en los elementos. La construcción de Dios del Thunder combina la ferocidad innata del hechicero de la tormenta con las competencias centradas en el combate del clérigo Tempest. Si bien sumergirse en la clase del clérigo por solo dos niveles puede parecer mínimo, el beneficio clave radica en ganar ira de la tormenta, lo que proporciona una reacción que inflige un daño de rayos o truenos en un ahorro de DEX fallido. Esto funciona como un golpe divino basado en la reacción, pero con daño elemental. Además, en el clérigo de la tempestad de segundo nivel, la ira destructiva permite a los jugadores maximizar el trueno o el daño del rayo de un hechizo utilizando una carga de divinidad del canal y una reacción, mejorando los hechizos de alto nivel del hechicero.
Así es como los jugadores pueden lograr esta construcción:
| Nivel | Elección y características de clase | Hechizos totales disponibles |
|---|---|---|
| Nivel 1 | Hechicero 1: Subclase de hechicero de tormenta - Magia tempestuosa - Nuevos cantos: mano de mago, ilusión menor, agarre impactante, verdadero ataque - Nuevos hechizos: misil mágico, Thunderwave | - Puntos de brujería total: - - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 2 hechizos - Ranuras de hechizos de hechicero: 2 1er nivel |
| Nivel 2 | Hechicero 2 - Crear ranura de hechizo - Crear punto de brujería - Metamágico: hechizo gemelo - Metamágico: hechizo distante - Nuevo hechizo: perno de bruja | - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel |
| Nivel 3 | Clérigo 1: Subclase de dominio Tempest - Armadura pesada, competencia de armas marciales - Castre de hechizos - Nuevos cantrips: Thunderwave, Nube Cloud, Orientación - ira de la tormenta | - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel - Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 1 + wis mod - Ranuras de hechizos de clérigo: 2 1er nivel |
| Nivel 4 | Clérigo 2 - Divinidad del canal: gire los muertos vivientes - Divinidad del canal: ira destructiva - Nuevo Cantrip: resistencia | - Puntos de brujería total: 2 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos - Hechicero de hechizos: 3 1er nivel - Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 2 + wis mod - Ranuras de hechizos de clérigo: 3 1er nivel |
| Nivel 5 | Hechicero 3 - Nuevo hechizo: rayo abrasador - Metamágico: hechizo acelerado | - Puntos de brujería total: 3 - Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 4 hechizos -Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 2 2º nivel |
| Nivel 6 | Hechicero 4 - Elija hazaña: +2 cha (asi) - Nuevo Cantrip: Ray of Frost - Nuevo hechizo: Shatter | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 5 hechizos -Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2do nivel |
| Nivel 7 | Hechicero 5 - Nuevo hechizo: rayo | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 6 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 2 3er nivel |
| Nivel 8 | Hechicero 6 - Nuevo hechizo: Counterspell - corazón de la tormenta, corazón de la tormenta: resistencia - Aprenda hechizos: llame a Lightning, tormenta de aguas, ráfaga de viento, cree/destruya el agua, Thunderwave | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechiceros: 5 cantrips, 7 hechizos -Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel |
| Nivel 9 | Hechicero 7 - Nuevo hechizo: tormenta de hielo | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 8 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 1 4to nivel |
| Nivel 10 | Hechicero 8 - Elija hazaña: aumento de la puntuación de habilidad, carisma | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 9 hechizos -Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 2 4to nivel |
| Nivel 11 | Hechicero 9 - Nuevo hechizo: Cono de frío | - Puntos de brujería total: 5 - Hechiceros de hechicero: 5 cantrips, 10 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 3 4to nivel, 1 5to nivel |
| Nivel 12 | Hechicero 10 - Metamágico: hechizo sutil - Nuevo hechizo: Muro de piedra - CANTRIP: BLADE WARD | - Puntos de brujería total: 6 - Hechiceros de hechiceros: 6 cantrips, 11 hechizos -Hechicero de hechizos: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 tercer nivel, 3 4to nivel, 2 de quinto nivel |
