Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'ajout de la prise en charge de DLSS 4, augmentant les fréquences d'images considérablement pour les utilisateurs de cartes de la série GeForce RTX 50, à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également les performances des cartes RTX 40, générant des cadres supplémentaires avec une consommation de mémoire réduite.
Toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation fournit un éclairage, des détails et une stabilité d'image supérieurs.
Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes critiques:
- Résolu: Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
- Résolu: Audio manquant ou à faible volume pour les émissions de nouvelles télévisées dans le jeu.
- Résolu: Apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Résolu: Décision des éléments lorsque vous cachez des caractères à proximité.
- Résolu: Le jeu se fige lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès à un placard ou à une cachette.
- Enhanced: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque V est dans l'eau ou en l'air.
- Amélioré: ADAMS ADAMS D'ADAMS D'ADMER FACIAL D'ADAME.
La mise à jour résout les interférences et les plantages liés à la reconstruction du rayon DLSS et garantit des mises à jour précises du paramètre "Création de trame" après la mise à l'échelle de la résolution de désactivation.