
Nathan Lemaire, directeur du jeu Dying Light: The Beast, nous présente l'arsenal que les joueurs manieront dans le prochain titre autonome de Techland, un hybride en vue subjective mêlant combat au corps à corps, tirs et parkour. Ce jeu d'action-aventure en monde ouvert remet une fois de plus les joueurs dans la peau de Kyle Crane, désormais transformé en la Bête éponyme et cherchant à se venger de ceux qui ont expérimenté sur lui.
Mécaniques d'armes améliorées
L'équipe de développement s'est concentrée sur la création d'armes ayant un impact environnemental plus important que dans les titres précédents de Dying Light, proposant de tout, des lance-flammes aux armes de mêlée brutales montrant une usure visible. Regardez la bande-annonce ci-dessus, et ne manquez pas notre démonstration de jeu étendue exclusive de 30 minutes ci-dessous.
Pour plus de contenu exclusif, consultez notre aperçu pratique mettant en scène un combat contre l'une des redoutables Chimères, ainsi que notre vidéo d'analyse approfondie examinant ces combats de boss dévastateurs.
Dying Light: The Beast sortira le 22 août sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Continuez à suivre IGN tout au long du mois de juin pour des révélations exclusives supplémentaires et des aperçus de gameplay.
