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Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

Auteur : Aaliyah Mar 03,2025

Un joueur d'Elden Ring, Nora Kisaragi, a déposé une plainte contre Bandai Namco et depuis le Massachusetts Small Claim Court. La poursuite allègue que les développeurs ont induit en erreur les consommateurs en dissimulant un contenu de jeu substantiel, revendiquant un "nouveau jeu… caché à l'intérieur" de leurs titres, obscurci par une difficulté intentionnellement élevée.

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

L'affirmation de Kisaragi, initialement annoncée sur 4Chan, se concentre sur l'argument selon lequel les jeux notoirement difficiles de Software, y compris Elden Ring et sa récente ombre du DLC d'Erdtree, masquent un contenu significatif et intentionnellement caché. Cette affirmation contredit la compréhension commune que les domaines difficiles à accès représentent soit une coupe de contenu, soit un gameplay exceptionnellement difficile. Kisaragi cite le contenu Datamined comme preuve, l'interprétant comme intentionnellement caché plutôt que de réduction du matériel. Le demandeur manque de preuves concrètes, en s'appuyant plutôt sur des "conseils constants" perçus dans les jeux et les documents connexes, tels que les livres d'art et les déclarations de développeurs.

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

Le cœur de l'argument de Kisaragi est que les joueurs ont payé un contenu inaccessible sans connaître son existence. Cependant, cette affirmation est largement considérée comme absurde, car les dataminers auraient probablement découvert un contenu caché aussi étendu. La présence d'actifs inutilisés dans le code de jeu est une pratique courante de l'industrie, résultant souvent des contraintes de temps ou des changements de développement, et non de la tromperie intentionnelle.

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

La viabilité légale du procès est discutable. Alors que le tribunal des petites affirmations du Massachusetts permet aux personnes de plus de 18 ans de poursuivre sans procurer, l'affaire dépend de la prouvance d'une violation des lois sur la protection des consommateurs en démontrant des pratiques déloyales ou trompeuses. Kisaragi fait face à un obstacle important dans la fourniture de preuves substantielles de l'existence d'une "dimension cachée" et de prouver les dommages causés par les consommateurs qui en résultent. La nature très spéculative de la réclamation rend le licenciement probable. Même en cas de succès, les dommages-intérêts accordés par les petites réclamations sont limités.

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

Malgré la faible probabilité de succès, l'objectif déclaré de Kisaragi n'est pas une compensation monétaire mais pour forcer Bandai Namco à reconnaître publiquement l'existence du contenu caché présumé.

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