A Fallout: New Vegas Fan, connu sous le nom de Falloutpropmaster, s'est lancé dans un projet ambitieux: recréer les friches de Mojave dans les Sims 2. Inspiré par les loisirs de Sims 2 très détaillés et très détaillés de New Vegas Casinos, Falloutpropmaster ne reproduisait pas simplement des emplacements tels que GoodsPrings et la bande. Au lieu de cela, il élabore une simulation de vie entièrement fonctionnelle, mélangeant le paramètre de retombées familier avec les mécanismes de gameplay des Sims 2. Cette approche unique transforme le RPG en une «Colony Sim» post-apocalyptique, où la survie dépend de la gestion des besoins quotidiens des Sims habitant le désert.
Image: reddit.com
Ce n'est pas le premier rodéo de modding de Falloutpropmaster; Il a vécu avec Fallout 3 et New Vegas Modding. Cependant, le Sims 2 présente un nouveau défi, nécessitant l'utilisation d'outils comme FOMM, Blender et Nifscope pour intégrer de manière transparente les actifs de New Vegas dans l'environnement de simulation de vie.
Image: reddit.com
La récente réédition du Sims 2 avec la compatibilité mise à jour du système d'exploitation a alimenté une résurgence de la communauté de modding du jeu, rendant des projets comme celui-ci possible. La question demeure: les retombées peuvent-elles vraiment prospérer dans le cadre d'une simulation de vie? La communauté attend avec impatience la réponse.
Image principale: reddit.com
0 0 Commentaire à ce sujet