Maison Nouvelles Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Auteur : Camila Apr 21,2025

Cela fait un an et demi depuis la sortie de Baldur's Gate 3, et les fans sont toujours immergés dans leur deuxième, troisième, septième ou même dixième jeu. Avec le développeur Larian Studios qui s'éloigne de la série, l'avenir de Baldur's Gate réside maintenant entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre longtemps pour entendre parler de la prochaine étape pour la franchise.

Lors d'une interview avec IGN lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, vice-président principal des jeux numériques de Hasbro, a révélé qu'il y avait un intérêt significatif pour la porte de Baldur de diverses parties. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela. Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour en parler", a déclaré Ayoub.

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Bien qu'Ayoub n'ait pas précisé si ce "truc" serait un nouveau jeu Baldur's Gate ou peut-être un autre croisement comme celui avec magie: le rassemblement, il a exprimé le désir d'une porte 4 de Baldur, reconnaissant que son développement prendrait probablement un certain temps. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il fait remarquer. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour s'assurer que la prochaine porte de Baldur répond aux attentes élevées, qui s'étend à d'autres projets liés aux donjons et aux dragons, comme un jeu annoncé par Hasbro l'année dernière. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de Baldur's Gate, Ayoub a abordé d'autres sujets tels que Magic: The Gathering, le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de l'entreprise. Cherchez notre interview complète avec lui la semaine prochaine.

Chaque IGN 10 de 2023

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