Le paysage MOBA fait actuellement face à des défis. Des géants établis comme Dota 2 et League of Legends rencontrent des difficultés; Dota 2 devient de plus en plus concentré dans la région, tandis que League of Legends semble avoir du mal à maintenir l'élan.
Dans ce contexte, Garena a annoncé le retour surprenant des héros de Newerth, un concurrent de MOBA autrefois significatif du début des années 2010. Développé à l'aide d'un nouveau moteur, la bande-annonce du jeu suggère un renouveau prometteur.
Cependant, plusieurs préoccupations justifient une considération. Premièrement, il s'agit d'une réédition d'un titre de service en direct vieux de décennie. La popularité du genre MOBA a diminué et de nombreux joueurs se sont concentrés sur les nouveaux jeux et plateformes.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le support de jeu et les initiatives eSports ont été incohérents. Leur revendication de toujours croire aux héros de Newerth se heurte à la fermeture initiale du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, un service partiellement financé par le financement participatif, soulève des questions sur son accessibilité. L'absence notable de libération de vapeur est un obstacle important, car la vapeur reste cruciale pour atteindre un large public de jeu.
Image: igames.com
Ces facteurs mettent le doute sur le potentiel de Heroes of Newerth pour un succès généralisé, ce qui suggère qu'il pourrait rester un titre de niche. Néanmoins, le calendrier de sortie d'un an prévu offre une lueur d'espoir pour la croissance organique.