Hideki Kamiya, après deux décennies chez PlatinumGames, se lance dans un nouveau chapitre, en lançant son propre studio, Clovers Inc., et en étant le fer de lance d'une suite très attendue d'Okami. Cet article approfondit les détails de ce nouveau projet passionnant et le départ de Kamiya de PlatinumGames.
Une suite tant attendue
Légende du jeu vidéo Hideki Kamiya, réputé pour avoir réalisé des titres emblématiques comme l'original Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta, et Viewtiful Joe, ont enfin réalisé son ambition de longue date : une suite à Okami. Dans une récente interview avec VGC, Kamiya a révélé les détails de Clovers Inc., la renaissance de la propriété intellectuelle Okami après 18 ans et les raisons pour lesquelles il a quitté PlatinumGames. Il avait précédemment exprimé son désir de terminer les récits de Okami et Viewtiful Joe, se sentant responsable de résoudre les intrigues inachevées. Ses tentatives pour obtenir une suite chez Capcom se sont toutefois révélées infructueuses.
Avec Clovers Inc. et Capcom comme éditeur, son rêve est désormais une réalité.
Clovers Inc. : Un nouveau départ
Image du site officiel de Clovers Inc.
Le nouveau studio de Kamiya, Clovers Inc., rend hommage à Clover Studio, le développeur derrière Okami et Viewtiful Joe, et reconnaît également sa première équipe Capcom responsable de Resident Mal 2 et Devil May Cry. Le studio est une coentreprise avec Kento Koyama, ancien collègue de PlatinumGames, qui en est le président, permettant à Kamiya de se concentrer sur le développement de jeux. Employant actuellement 25 personnes à Tokyo et Osaka, Clovers Inc. prévoit une croissance mesurée, en privilégiant une vision créative partagée plutôt que la taille.
Image du site officiel de Clovers Inc.
L'équipe comprend plusieurs anciens employés de PlatinumGames qui partagent la philosophie créative de Kamiya et Koyama.
Départ de PlatinumGames
Le départ de Kamiya de PlatinumGames, une société qu'il a cofondée et dirigée de manière créative pendant 20 ans, en a surpris plus d'un. Il a cité des changements internes en conflit avec sa philosophie de développement de jeux comme raison de son départ. Tout en reconnaissant une certaine tension, il exprime un immense enthousiasme pour la suite de Okami et l'esprit de collaboration de Clovers Inc.
Des excuses publiques
Au-delà de sa célèbre carrière de développeur de jeux, Kamiya est connu pour ses interactions en ligne parfois brutales avec les fans. Récemment, il s'est excusé publiquement auprès d'un fan qu'il avait précédemment insulté, démontrant ainsi une évolution vers plus d'empathie et d'engagement envers sa communauté. Il a répondu activement aux fans, débloqué des comptes précédemment bloqués et partagé les réactions positives des fans à l'annonce de la suite de Okami. Même si son style de communication directe demeure, un ton plus conciliant est évident.