Le moment charnière de tout jeu Pokémon arrive au début - reprendre votre Pokémon de démarrage. Cette décision, souvent basée sur le goût et l'intuition personnels, marque le début de votre voyage pour devenir un maître Pokémon. À ce stade, vous ne savez pas comment votre choix aura un impact sur votre aventure à travers les gymnases, les batailles rivales et les mystères de la région. Nous avons plongé dans les statistiques de base, analysé chaque force et faiblesse de chaque démarreur et leurs évolutions, et les avons appariés à leurs régions indigènes pour déterminer le meilleur choix de démarreur non seulement pour les gymnases initiaux, mais pour conquérir l'élite quatre et au-delà. Ceci est votre première étape pour maîtriser Pokémon à toutes les générations.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon rouge et bleu, tirora et feuille de feuille
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokemon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bulbasaur est le choix hors concours pour s'attaquer à la région de Kanto en Pokémon rouge et bleu. Bien que Charmander peut initialement sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu dans la génération 1, le typage de l'herbe de Bulbasaur s'avère supérieur. Il excelle contre Brock's Rock Pokemon, les types d'eau de Misty et le dernier gymnase de Giovanni, tout en étant la meilleure option pour lutter contre les deux premiers membres de l'Elite Four. Les seuls défis sont le gymnase de type Grass d'Erika, où le jeu stratégique est essentiel, et le gymnase de type Fire de Blaine, qui peut être surmonté avec les types d'eau abondants à Kanto.
Les baskets Bulbasaur seront confrontés à des problèmes avec des rencontres fréquentes de type volant comme Pidgey et Spearow, mais l'abondance de types de sols et de roches dans les grottes offre de nombreuses opportunités d'agriculture XP. De plus, Rival Blue's Pidgeot et Charmander peuvent être problématiques, bien qu'un type d'eau dans votre équipe puisse atténuer ce dernier. L'évolution de Bulbasaur dans Venusaur, gagnant un type de poison, lui donne un avantage significatif sur ses homologues.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Gold, Silver and Crystal d'IGN
Dans Pokemon Gold and Silver, Cyndaquil apparaît comme le meilleur démarreur en raison du nombre limité de nouveaux types d'incendie introduits par rapport aux types d'herbe et d'eau. La dactylographie du feu de Cyndaquil est très efficace contre le gymnase de type bogue de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine. Alors que Totodile se débat avec un manque de matchs de gymnaux favorables, et Chikorita fait face à des défis avec les gymnases anti-insectes et de type volant ainsi que le gymnase de type poison de Morty, l'évolution de Cyndaquil dans la typhlosion est bien équipée pour gérer les types d'herbe et d'insectes dans les quatre élites.
Malgré des défis tels que les rencontres de type rock et de terrain dans les types de dragon / vols de Lance et de Lance, les avantages de Cyndaquil l'emportent de loin sur ceux de ses concurrents, ce qui en fait le premier choix pour dominer Johto.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Ruby, Sapphire et Emerald d'IGN
Mudkip se démarque comme le meilleur démarreur de Pokemon Ruby et Sapphire. Mudkip et Treecko sont efficaces contre trois gymnases chacun, mais le typage de l'eau de Mudkip lui donne l'avantage dans le gymnase de feu de Flannery, tandis que Treecko lutte avec Flannery et la gamme de types volants de Winona. La dactylographie de Torchic ne correspond pas bien aux gymnases, et son évolution de type de combat, Blaziken, ne contribue qu'à un seul gymnase.
Dans l'Elite Four, l'évolution finale de Mudkip, Swampert, gagne le frappeur au sol, augmentant ses capacités défensives et le faisant immunisé contre les attaques électriques. Malgré les défis avec des rencontres aléatoires de type d'eau à Hoenn, les avantages globaux de Mudkip en font le choix supérieur.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN's Pokemon Diamond, Pearl et Platinum
Chimchar est le starter supérieur de Pokemon Diamond and Pearl, avec seulement cinq nouveaux types de feu introduits par rapport à 14 types d'eau et d'herbe. La dactylographie du feu de Chimchar est super efficace contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice. Turtwig, bien que efficace contre le type de rock de Roark et les gymnases de type d'eau de Crasher Wake, brille plus en début de partie, tandis que les capacités de Chimchar sont mieux adaptées au succès en fin de partie.
L'évolution finale de Chimchar, Infernape, est parfaite pour lutter contre les pokémon de bug d'Aaron dans l'élite quatre, malgré l'avantage de Turtwig contre l'eau et les types de sol de Bertha. Des batailles fréquentes avec les types de bogues de Team Galactic inclinent l'avantage plus loin en faveur de Chimchar.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokemon en noir et blanc de l'IGN
Tepig est le meilleur démarreur en noir et blanc Pokemon. Snivy a du mal avec un seul avantage de gym et de nombreuses rencontres de bugs et de type volant, tandis qu'Oshawott est efficace contre le gymnase de type terrestre de Clay, mais manque d'avantages significatifs contre l'Elite Four. La typage du feu de Tepig et son évolution finale, EMBOAR, gagnant du type de combat, le rendent très efficace contre le gymnase de bogues de Burgh et le Brycen's Ice Gym.
Le type de combat d'Emboar est avantageux contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four, malgré la vulnérabilité aux types psychiques de Caitlin. La présence des types d'acier de Team Plasma renforce encore la position de Tepig en tant que meilleur démarreur pour Unova.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokemon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokemon X et Y
Fennekin est le démarreur hors concours de Pokemon X et Y, excellant contre trois gymnases et en résiste à deux autres. Son évolution finale, Delphox, gagne en frappe psychique, ce qui le rend très efficace contre les gymnases de type fée, psychique et de type glace. L'évolution de l'eau / sombre de Froakie, Greninja, est efficace contre l'équipe psychique d'Olympia mais lutte contre les types de fées et d'électricité. L'évolution du type de combat de Chespin, Chesnaught, fait face à des inconvénients contre les types psychiques et de fées.
Dans l'Elite Four, Delphox a un léger avantage, capable de résister aux attaques de Gardevoir de Diantha, faisant de Fennekin le meilleur choix pour Kalos.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokemon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokemon Sun & Pokemon d'IGN
Litten est le meilleur démarreur de Pokemon Sun and Moon. Malgré les premiers défis, l'évolution de Litten dans Inciroar, gagnant des frappes sombres, le rend très efficace contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et l'essai fantôme d'Acerola. L'évolution des types fantômes de Rowlet, Decigueye, et l'évolution de type de fée de Popplio, Primarina, luttent contre les procès de fin de partie.
Les divers défis de la Pokemon League rendent la capacité de Litten à éliminer encore plus les essais, en particulier avec seulement huit nouveaux types de tirs introduits par rapport à 13 types d'herbe et d'eau.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokemon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN d'IGN
Sobble finance de justesse Grookey et Scorbunny dans Pokemon Sword and Shield. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases chacun, mais la typage de l'eau de Sobble lui donne un léger avantage dans le dernier gymnase contre les types de roche et de sol de Raihan. Dans la Champion Cup, l'évolution finale de Sobble, Inteleon, maintient un ensemble équilibré de statistiques, lui donnant un avantage contre le Pokémon Fairy Pokémon de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon lourd Fire and Ground de Raihan.
Malgré un impact minimal des rivaux et des rencontres aléatoires, les statistiques équilibrées de Sobble et les matchs favorables en font le meilleur démarreur pour Galar.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokemon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Scarlet et Violet d'IGN
Fuecoco est le gagnant clair de Pokemon Scarlet et Violet. Malgré la liberté de s'attaquer aux gymnases et aux bases de star de l'équipe dans n'importe quel ordre, la frappe de feu de Fuecoco, et son évolution finale de type fantôme, Skeledirge, sont idéalement adaptées pour dominer la région de Paldea. Il excelle par rapport aux gymnases de plus haut niveau, comme les types de glaces psychiques / fées de Tulip et Grusha, et les gymnases les plus bas, tels que les types de bug de Katy et de Brassius.
Dans les raids de base de Team Star, l'immunité de Skeledirge aux types de combat et l'efficacité contre les types de bugs et de poison lui donne un avantage significatif. Contre l'Elite Four, Skeledirge conserve son avance, faisant de Fuecoco le meilleur démarreur pour Paldea.
### Le meilleur Pokémon de démarrage