Dans le monde immersif de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, la maîtrise d'un arsenal diversifié d'armes est essentielle pour survivre et naviguer dans les paysages périlleux de la zone de Tchernobyl. Des armes à feu emblématiques aux modèles expérimentaux de pointe, les joueurs doivent exploiter ces outils pour repousser des mutants hostiles et d'autres dangers qui se cachent dans ce cadre post-apocalyptique. Dans ce guide complet, nous nous plongeons dans la gamme d'armes à votre disposition, explorant leurs caractéristiques uniques et leurs applications tactiques dans l'environnement impitoyable du jeu.
Sur les armes dans le harceleur 2
Le système d'armes dans * Stalker 2: Heart of Chornobyl * est conçu pour offrir aux joueurs une vaste sélection d'armes à feu, chacune offrant des caractéristiques et des capacités distinctes. Le jeu met l'accent sur la personnalisation des armes, permettant aux joueurs d'adapter leur arsenal pour s'adapter à diverses stratégies de combat. La gamme comprend des armes traditionnelles comme les fusils d'assaut et de sniper, aux côtés de modèles rares et expérimentaux développés dans les installations militaires clandestines. L'efficacité de chaque arme est définie par des facteurs tels que la précision, la production de dommages, la vitesse de rechargement et la plage efficace. Le choix des bonnes munitions et la personnalisation des armes pour s'aligner sur les styles de jeu personnels sont des éléments cruciaux du gameplay. Ci-dessous, nous fournissons une analyse approfondie de chaque modèle d'armes, vous aidant à faire des choix éclairés pour votre voyage à travers la zone de Tchernobyl.
Talker de table d'armes 2
AKM-74
Image: game8.co
Dommages : 1.2
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.7
L'AKM-74S est un choix fiable pour le combat à moyenne portée, offrant des dommages et une pénétration modérés. Sa polyvalence le rend adapté à diverses rencontres ennemies. Cette arme peut être obtenue en battant des ennemis humains et se trouve plus couramment parmi les gardes ISPF près de la sphère, en particulier dans les étapes ultérieures du jeu.
AKM-74U
Image: game8.co
Dommages : 1.0
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,92
Range : 1.2
Précision : 2.5
L'AKM-74U est un fusil d'assaut compact idéal pour des engagements proches de moyens, grâce à sa vitesse de feu élevée. Populaires parmi les adversaires, il peut également être acheté auprès des commerçants de la zone.
APSB
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Dommages : 1.1
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4,93
Range : 1.0
Précision : 3.1
Le pistolet APSB possède une forte pénétration et une excellente précision, ce qui en fait une arme de poing efficace pour un combat à la fois proche et à moyenne portée. Ses statistiques équilibrées en font un choix fiable, disponible à l'achat auprès des commerçants.
AR416
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Dommages : 0,85
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,97
Range : 1.9
Précision : 3.6
L'AR416 est un fusil d'assaut avec une vitesse de feu élevée et une excellente précision, parfaite pour le combat moyen et à longue portée. Malgré ses dégâts de base inférieurs, il inflige des dommages constants dans les combinaisons soutenues. Les joueurs peuvent l'acquérir à partir d'ennemis tombés ou pendant la quête "réponses à un prix".
Comme Lavina
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.6
Taux de feu : 4,92
Range : 1.4
Précision : 3,65
Le As Lavina est un puissant fusil d'assaut avec une forte pénétration et une excellente précision, idéale pour lutter contre les cibles blindées. Cette arme rare et puissante se trouve dans des endroits difficiles ou achetés auprès des commerçants.
Bête
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.8
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 3.0
La bête est une version unique du fusil d'assaut RPM-74, avec une pénétration améliorée et des statistiques bien équilibrées. C'est un premier choix pour les missions finales du jeu.
Boom
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Dommages : 5.0
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 0,55
Précision : 1.7
Le Boomstick est un formidable fusil de chasse conçu pour les combats à près des quarts. Sa sortie de dégâts élevés et sa facilité d'utilisation le rendent inestimable pour l'envoi de mutants et d'ennemis dans les espaces confinés.
Buket S-2
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Dommages : 1.2
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.3
Précision : 3.3
Le Buket S-2 est un mitrailleur qui combine une vitesse de feu élevée avec une précision et une pénétration solides. Il excelle dans les batailles dynamiques à moyenne portée et peut être pillé des cadavres ennemis.
Clusterfuck
Image: game8.co
Dommages : 1.6
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,95
Plage : 2.4
Précision : 4.0
Le clusterfuck est un fusil d'assaut avec des dégâts, une portée et une précision impressionnants, ce qui en fait un favori parmi les harceleurs chevronnés. Sa pénétration élevée et sa polyvalence conviennent à des engagements proches et à longue portée. Il peut être obtenu lors de la quête des "trois capitaines".
Combattant
Image: game8.co
Dommages : 1.2
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.6
Le combattant est un fusil d'assaut avec des statistiques équilibrées qui s'adressent à divers scénarios de combat. C'est idéal pour les joueurs qui apprécient un mélange de gamme et de catégorie. Il peut être acquis auprès du colonel Korshunov.
Deadeye
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Dommages : 1.3
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,98
Gamme : 0,7
Exactitude : 3.9
Le pistolet Deadeye est réputé pour sa précision exceptionnelle et ses dégâts décents, ce qui le rend parfait pour les tirs de précision à des gammes courtes à moyennes. Sa grande précision et sa bonne pénétration le rendent efficace contre une variété d'ennemis. Il peut être obtenu à la fin de la mission "Ad Astra par Aspera".
Décideur
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Dommages : 1.1
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,95
Range : 1.9
Précision : 3.0
Le décideur est un fusil d'assaut avec un mélange bien équilibré de dégâts et de précision, ce qui en fait un choix solide pour un combat moyen à longue portée. Sa pénétration élevée et son excellent taux de feu le rendent efficace contre divers adversaires. Il peut être obtenu lors de la quête secondaire des "invités inattendus".
Dnipro
Image: game8.co
Dommages : 1.2
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4,91
Range : 1.9
Précision : 3.0
Le Dnipro est un fusil d'assaut avec des dégâts et des capacités de pénétration solides, ce qui en fait une arme polyvalente contre différents types ennemis. Sa bonne précision et sa taux de tir élevée le rendent adapté aux combats moyens à longues. Il peut être acheté ou fabriqué à la gare de Yantsevo.
Noyé
Image: game8.co
Dommages : 1.4
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.6
La noyée est un fusil d'assaut unique disponible lors d'une mission dans la zone des marais. Ses statistiques fortes en font un bon choix pour un combat à moyenne portée durable. Il peut être obtenu auprès de BUO.
EM-1
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Dommages : 5.0
Pénétration : 4.0
Taux de feu : 0 (tir unique, pas de tir continu)
Range : 5.0
Exactitude : 5.0
L'EM-1 est une variante unique du Gauss Gun, réputé pour ses dégâts extraordinaires et sa longue portée, ce qui en fait l'une des armes les plus puissantes du jeu. Il peut être obtenu lors des missions "que personne ne laisse insatisfait" ou "la dernière étape".
Encourager
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Dommages : 1.4
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4.9
Range : 1.0
Précision : 4.0
L'encouragement est une variation unique du pistolet APSB, avec une pénétration et des dommages améliorés par rapport à son homologue standard. Il peut être obtenu en battant le colonel Korshunov lors de la mission "en dessous".
Grenade F-1
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Poids : 0,5 kg
Coût en coupons : 500 coupons
La grenade F-1 est une grenade défensive classique avec un design distinctif en forme d'ananas, utilisé depuis plus d'un siècle. Il peut être trouvé comme butin ou acheté auprès des commerçants.
Fora-221
Image: game8.co
Dommages : 0,9
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,98
Range : 1.9
Exactitude : 3
Le FORA-221 est un fusil d'assaut adapté au combat de milieu de gamme, avec de bonnes caractéristiques globales. Il peut être obtenu à partir de gouttes ennemies humaines ou de soldats de quartier.
Gambit
Image: game8.co
Dommages : 1.2
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 4,95
Range : 0,6
Exactitude : 3.9
Le gambit est un pistolet attribué lors de la mission principale "la forge du progrès", quel que soit le soutien précédent du joueur pour le Dr Krivenko.
Gangster
Image: game8.co
Dommages : 0,5
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 5
Gamme : 0,7
Précision : 2.1
Le gangster est un mitrailleur avec une vitesse de feu élevée, conçue pour un combat rapproché. Il peut être trouvé au cours de la mission principale «un incident mineur».
Canon de Gauss
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Dommages : 5
Pénétration : 4
Taux de feu : 0 (fusil de tireurs d'élite à un seul coup)
Gamme : 5
Exactitude : 5
Le pistolet Gauss est un fusil de tireur d'élite avec une précision et une portée inégalées. Il peut être obtenu par divers moyens, notamment en terminant des quêtes secondaires et en engageant des soldats monolithes.
Glouton
Image: game8.co
Dommages : 1.1
Pénétration : 2.5
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Précision : 2.5
Le glouton est une mitrailleuse trouvée dans la région de Rostok, avec d'excellentes statistiques pour les engagements de milieu de gamme. Sa pénétration élevée et sa taux de tir le rendent idéal pour lutter contre des groupes d'ennemis.
Gp37
Image: game8.co
Dommages : 0,8
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4,96
Range : 2.3
Exactitude : 4.3
Le GP37 est un fusil d'assaut avec de bonnes caractéristiques pour le combat de milieu de gamme. Sa polyvalence et sa bonne pénétration en font un choix fiable. Il peut être trouvé dans une pièce verrouillée de l'ancienne église ou à la base d'Eugene à Rostok.
Grom S-14
Image: game8.co
Dommages : 0,9
Pénétration : 2.4
Taux de feu : 4,93
Range : 1.6
Précision : 3.5
Le GROM S-14 est un fusil d'assaut avec des dommages solides et des statistiques de pénétration, ainsi qu'une précision décente, ce qui en fait un excellent choix pour le combat à mi-gamme.
Grom S-15
Image: game8.co
Dommages : 0,9
Pénétration : 2.4
Taux de feu : 4.9
Range : 1.6
Précision : 3.8
Le GROM S-15 est un fusil d'assaut avec de bons dommages et précision, idéal pour le combat de milieu de gamme. Sa pénétration élevée et sa vitesse de feu décente le rendent adapté à diverses tactiques et situations. Il est situé au nord du dépôt Burning Fire dans la région des tours de refroidissement.
Intégral-a
Image: game8.co
Dommages : 0,7
Pénétration : 2.9
Taux de feu : 5.0
Range : 1.6
Exactitude : 3.9
L'intégrale-A est un mitrailleur efficace avec une bonne pénétration et une vitesse de feu élevée, ce qui en fait un excellent choix pour un combat rapproché. Sa haute précision et sa pénétration le rendent également adapté à des scénarios de combat plus difficiles. Il peut être acheté auprès d'Eugene à la base de Rostok ou à Vrek à la gare de Yanchev.
Kharod
Image: game8.co
Dommages : 0,9
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4,93
Range : 2.3
Précision : 4.2
Le Kharod est un puissant fusil d'assaut avec une excellente pénétration et une grande précision, ce qui en fait un bon choix pour le combat à mi-parcours. Son taux de tir élevé lui permet de gérer efficacement divers types ennemis.
Labyrinthe IV
Image: game8.co
Dommages : 1.5
Pénétration : 2.1
Taux de feu : 4.9
Range : 0,6
Précision : 3.2
Le labyrinthe IV a d'excellents dommages et pénétration, ce qui en fait un bon choix pour des situations de combat spécifiques. Sa précision élevée et sa vitesse de feu le rendent efficace à courtes plages, malgré sa gamme limitée. Il peut être obtenu dans la salle secrète du médecin pendant la fin de Kaimanov.
Lynx
Image: game8.co
Dommages : 3,5
Pénétration : 3.0
Taux de feu : 4.9
Range : 1.9
Exactitude : 5
Le lynx est un excellent choix pour le combat à long terme, avec une grande précision et de bons dégâts. Ce fusil de tireur d'élite est parfait pour des tirs précis à des gammes moyennes et longues, offrant un combat efficace contre les ennemis.
RPG-7U
Image: game8.co
Dommages : 0,5
Pénétration : 1.1
Taux de feu : 3
Gamme : 5
Exactitude : 3.45
Le RPG-7U est une arme puissante pour traiter avec des véhicules et de grandes cibles, grâce à sa longue portée. Il est parfait pour détruire les bâtiments et les ennemis puissants. Il peut être trouvé à la base du "ciel clair" dans les marécages.
Zubr-19
Image: game8.co
Dommages : 1.1
Pénétration : 2.8
Taux de feu : 4,91
Range : 1.6
Précision : 3,65
Le Zubr-19 est un puissant pistolet sous-marin avec une excellente pénétration et une bonne vitesse de feu, ce qui en fait un excellent choix pour le combat rapproché et de milieu de gamme. Il peut être trouvé à l'intérieur d'un bâtiment de Lisov, dans la région de Yanyva.