Utomik, un service de jeu cloud lancé en 2022, cesse des opérations. Cette fermeture met en évidence les défis du marché compétitif des jeux de cloud, malgré l'enthousiasme initial. L'indisponibilité immédiate du service souligne la nature précaire de cette technologie relativement nouvelle.
Le jeu de cloud, offrant un gameplay en streaming via Internet, a généré des discussions considérables, en particulier concernant l'impact des sorties de la journée sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie. Cependant, l'adoption des joueurs reste limitée, avec seulement 6% des joueurs se sont abonnés à un service cloud en 2023. Bien que les projections indiquent une croissance significative d'ici 2030, la disparition d'Utomik démontre les risques inhérents.
Au-delà du battage médiatique: Le rejet des jeux en nuage en tant que tendance éphémère est prématuré. La position unique d'Utomik en tant que fournisseur tiers, contrairement aux joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation avec de vastes bibliothèques de jeux, a probablement contribué à ses difficultés. Ces grandes entreprises peuvent tirer parti de leurs catalogues existants, ce qui leur donne un avantage significatif. L'intégration du jeu en nuage dans la concurrence continue du marché de la console complique encore le paysage. La commodité du jeu mobile présente également une alternative forte. Pour un aperçu des dernières options de jeu mobile, consultez notre liste des cinq meilleurs jeux mobiles cette semaine!