क्रायटेक ने हाल ही में एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन की घोषणा की है, जिसमें लगभग 60 कर्मचारियों को बंद करने की दुर्भाग्यपूर्ण आवश्यकता शामिल है, जो इसके 400-मजबूत कार्यबल के लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करता है। यह निर्णय तब आता है जब कंपनी चल रही वित्तीय चुनौतियों का सामना करती है।
इसी घोषणा में, यह पता चला कि उत्सुकता से प्रतीक्षित अगले क्रिसिस गेम के विकास को अस्थायी रूप से रोका गया है। यह पड़ाव 2024 की तीसरी तिमाही में हुआ, क्योंकि क्रायटेक ने अपना ध्यान पूरी तरह से हंट के विकास के लिए स्थानांतरित कर दिया: शोडाउन 1896। स्टूडियो ने हंट: शोडाउन 1896 और न्यू क्राइसिस प्रोजेक्ट दोनों पर काम जारी रखने के लिए रियललेटिंग स्टाफ पर विचार किया, लेकिन इस दृष्टिकोण को बदनाम पाया। लागत में कटौती के प्रयासों के बावजूद, छंटनी को आवश्यक समझा गया।
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आगे देखते हुए, क्रायटेक ने हंट के लिए सामग्री का विस्तार करने पर अपने प्रयासों को केंद्रित करने की योजना बनाई: शोडाउन 1896, जबकि नए क्राइसिस गेम को अनिश्चितकालीन देरी का सामना करना पड़ता है। कंपनी ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण सहायता प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है, इस चुनौतीपूर्ण समय के दौरान उनकी भलाई के लिए अपना समर्पण दिखाते हुए।
इन असफलताओं के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशान्वित है। स्टूडियो हंट को बढ़ाने पर केंद्रित है: शोडाउन 1896 और अपनी प्रसिद्ध क्रायेंगिन तकनीक को आगे बढ़ाने के लिए जारी है, जो अपनी चल रही परियोजनाओं और तकनीकी नवाचार के लिए एक मजबूत प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करता है।