Crytek เพิ่งประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญซึ่งรวมถึงความจำเป็นที่โชคร้ายในการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คนคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงานที่แข็งแกร่ง 400 คน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท เผชิญกับความท้าทายทางการเงินอย่างต่อเนื่อง
ในการประกาศเดียวกันมันถูกเปิดเผยว่าการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นได้หยุดชั่วคราว การหยุดชะงักนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 ขณะที่ Crytek เปลี่ยนโฟกัสไปสู่การพัฒนาของ Hunt: Showdown 1896 สตูดิโอพิจารณาให้พนักงานจัดสรรใหม่เพื่อทำงานต่อไปทั้ง Hunt: Showdown 1896 และโครงการ Crysis ใหม่ แต่พบว่าวิธีการนี้ไม่สามารถทำได้ แม้จะมีความพยายามในการลดค่าใช้จ่าย แต่การปลดพนักงานก็ถือว่าจำเป็น
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้า Crytek วางแผนที่จะมุ่งเน้นความพยายามในการขยายเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะที่เกม Crysis ใหม่เผชิญกับความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด บริษัท มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพคเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทต่อความเป็นอยู่ที่ดีของพวกเขาในช่วงเวลาที่ท้าทายนี้
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Crytek ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับอนาคตของมัน สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการล่า: Showdown 1896 และดำเนินการต่อไปเพื่อพัฒนาเทคโนโลยี Cryengine ที่มีชื่อเสียงแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อโครงการที่กำลังดำเนินอยู่และนวัตกรรมทางเทคโนโลยี