Kamakailan lamang ay inihayag ni Crytek ang isang makabuluhang pagsasaayos, na kinabibilangan ng kapus-palad na pangangailangan ng pagtanggal sa paligid ng 60 mga empleyado, na kumakatawan sa humigit-kumulang na 15% ng 400-malakas na manggagawa. Ang desisyon na ito ay darating habang ang kumpanya ay nahaharap sa patuloy na mga hamon sa pananalapi.
Sa parehong pag -anunsyo, ipinahayag na ang pag -unlad ng sabik na hinihintay na susunod na laro ng crysis ay pansamantalang naka -pause. Ang paghinto na ito ay naganap sa ikatlong quarter ng 2024, habang binabago ng Crytek ang pokus nito nang buo sa pag -unlad ng Hunt: Showdown 1896. Itinuturing ng studio na reallocating staff na magpatuloy sa trabaho sa parehong Hunt: Showdown 1896 at ang bagong proyekto ng Crysis ngunit natagpuan ang pamamaraang ito na hindi magkakasala. Sa kabila ng mga pagsisikap na putulin ang mga gastos, ang mga paglaho ay itinuturing na kinakailangan.
Larawan: x.com
Sa unahan, plano ni Crytek na pag -isiping mabuti ang mga pagsisikap nito sa pagpapalawak ng nilalaman para sa Hunt: Showdown 1896, habang ang bagong laro ng Crysis ay nahaharap sa isang hindi tiyak na pagkaantala. Ang kumpanya ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay at suporta sa paglipat ng karera sa mga apektadong empleyado, na nagpapakita ng dedikasyon nito sa kanilang kagalingan sa panahon ng mapaghamong oras na ito.
Sa kabila ng mga pag -setback na ito, ang Crytek ay nananatiling may pag -asa tungkol sa hinaharap. Ang studio ay nakatuon sa pagpapahusay ng pangangaso: showdown 1896 at patuloy na isulong ang kilalang teknolohiya ng cryengine, na nagpapakita ng isang malakas na pangako sa patuloy na mga proyekto at makabagong teknolohiya.