ऑनलाइन गेम्स को संरक्षित करने की यूरोपीय याचिका ने गति पकड़ी है
सर्वर शटडाउन के बाद खिलाड़ियों को न खेले जा सकने वाले गेम से बचाने के लिए यूरोपीय संघ से आग्रह करने वाली एक याचिका काफी जोर पकड़ रही है। "वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका पहले ही सात यूरोपीय संघ के देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है।
397,943 से अधिक हस्ताक्षरों (1 मिलियन लक्ष्य का 39%) के साथ, याचिका गेमर्स के बीच बढ़ती चिंता को उजागर करती है। डेवलपर्स द्वारा समर्थन समाप्त करने के बाद कई गेम खेलने योग्य नहीं रह जाते हैं, जिससे समय और धन का महत्वपूर्ण निवेश बेकार हो जाता है।
याचिका में ऐसे कानून की मांग की गई है जिसमें प्रकाशकों को आधिकारिक समर्थन बंद होने के बाद भी यूरोपीय संघ में बेचे जाने वाले ऑनलाइन गेम की कार्यक्षमता बनाए रखने की आवश्यकता हो। इसका उद्देश्य प्रकाशकों को गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है, जैसा कि 2024 में यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने जैसे उदाहरणों में देखा गया है, जिससे लाखों खिलाड़ी अपनी प्रगति तक पहुंचने में असमर्थ हो गए हैं। इस शटडाउन से कैलिफोर्निया में आक्रोश फैल गया और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी हुई।
याचिका 31 जुलाई, 2025 तक खुली रहेगी। जबकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते हैं, वे ईयू के भीतर समर्थन को प्रोत्साहित करने के लिए जागरूकता फैलाने में मदद कर सकते हैं। अभियान की सफलता दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य तक पहुंचने पर निर्भर है।