အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ထိန်းသိမ်းရန် ဥရောပတောင်းဆိုချက်သည် အရှိန်အဟုန်ရရှိသည်
ဆာဗာများပိတ်ပြီးနောက်တွင် ကစားသမားများအား ဆော့ကစား၍မရသောဂိမ်းများမှ ကာကွယ်ပေးရန် ဥရောပသမဂ္ဂကို တောင်းဆိုသည့် အသနားခံစာတစ်စောင်။ "Stop Destroying Video Games" အသနားခံချက်သည် EU နိုင်ငံခုနစ်နိုင်ငံဖြစ်သည့် ဒိန်းမတ်၊ ဖင်လန်၊ ဂျာမနီ၊ အိုင်ယာလန်၊ နယ်သာလန်၊ ပိုလန်နှင့် ဆွီဒင်တို့တွင် ၎င်း၏ လက်မှတ်အဆင့်ကို ကျော်သွားခဲ့ပြီဖြစ်သည်။
လက်မှတ်ပေါင်း 397,943 ကျော် (ပန်းတိုင် 1 သန်း၏ 39%) ဖြင့် အသနားခံစာသည် ဂိမ်းကစားသူများကြားတွင် ပိုမိုစိုးရိမ်ပူပန်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ developer များက ပံ့ပိုးမှုအဆုံးသတ်ပြီးနောက် ဂိမ်းအများအပြားသည် အချိန်နှင့်ငွေတန်ဖိုးမရှိသော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။
တရားဝင်ပံ့ပိုးမှုရပ်ဆိုင်းပြီးနောက် EU တွင်ရောင်းချသည့်အွန်လိုင်းဂိမ်းများ၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ထုတ်ဝေသူများကိုတောင်းဆိုသည့်ဥပဒေပြုအသနားခံစာတွင်တောင်းဆိုထားသည်။ ၎င်းသည် 2024 ခုနှစ်တွင် Ubisoft ၏ The Crew ပိတ်သိမ်းခြင်းကဲ့သို့သော ဖြစ်ရပ်များတွင် မြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း ထုတ်ဝေသူများအား အဝေးမှဂိမ်းများပိတ်ခြင်းမှ တားဆီးရန် ရည်ရွယ်ပြီး သန်းပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ခြင်းမရှိပေ။ ဤပိတ်သိမ်းမှုသည် ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် ဒေါသဖြစ်စေပြီး တရားဥပဒေအရ အရေးယူခြင်းပင် ဖြစ်သည်။
အသနားခံစာသည် ဇူလိုင်လ 31 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်အထိ ဆက်လက်ဖွင့်ထားဆဲဖြစ်သည်။ EU မဟုတ်သော နိုင်ငံသားများသည် လက်မှတ်မထိုးနိုင်သော်လည်း EU အတွင်း ပံ့ပိုးကူညီမှု အားပေးရန်အတွက် အသိပညာများ ဖြန့်ဝေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ ကမ်ပိန်း၏အောင်မြင်မှုသည် လက်မှတ်တစ်သန်းပစ်မှတ်သို့ရောက်ရှိရန် ဦးတည်နေသည်။