Eine europäische Petition zur Erhaltung von Online-Spielen gewinnt an Dynamik
Eine Petition, die die Europäische Union dazu auffordert, Spieler vor nicht spielbaren Spielen nach Serverabschaltungen zu schützen, gewinnt erheblich an Bedeutung. Die Petition „Stoppt die Zerstörung von Videospielen“ hat in sieben EU-Ländern bereits die Unterzeichnungsschwelle überschritten: Dänemark, Finnland, Deutschland, Irland, den Niederlanden, Polen und Schweden.
Mit über 397.943 Unterschriften (39 % des 1-Millionen-Ziels) unterstreicht die Petition die wachsende Besorgnis der Spieler. Viele Spiele werden nicht mehr spielbar, nachdem die Entwickler den Support eingestellt haben, wodurch erhebliche Zeit- und Geldinvestitionen wertlos werden.
Die Petition zielt auf eine Gesetzgebung ab, die Verlage verpflichtet, die Funktionalität von Online-Spielen, die sie in der EU verkaufen, aufrechtzuerhalten, auch wenn die offizielle Unterstützung eingestellt wird. Damit soll verhindert werden, dass Publisher Spiele aus der Ferne deaktivieren, wie es in Fällen wie der Schließung von The Crew durch Ubisoft im Jahr 2024 der Fall war, sodass Millionen von Spielern keinen Zugriff auf ihre Fortschritte haben. Diese Schließung löste in Kalifornien Empörung und sogar rechtliche Schritte aus.
Die Petition bleibt bis zum 31. Juli 2025 geöffnet. Nicht-EU-Bürger können zwar nicht unterschreiben, sie können jedoch dazu beitragen, das Bewusstsein zu schärfen und die Unterstützung innerhalb der EU zu fördern. Der Erfolg der Kampagne hängt davon ab, dass das Ziel von einer Million Unterschriften erreicht wird.