रणनीतिक रूप से एक ही रंग के कैप्सूल का मिलान करके सभी वायरस को हटा दें। गेम में लाल, पीले और नीले वायरस हैं। खिलाड़ी गिरते हुए कैप्सूलों को नियंत्रित करते हैं, उन्हें वायरस और मौजूदा कैप्सूल के साथ संरेखित करने के लिए हिलाते और घुमाते हैं। एक ही रंग के चार या अधिक क्षैतिज या लंबवत संरेखित कैप्सूल/वायरस हटा दिए जाते हैं। लक्ष्य प्रत्येक स्तर को पूरा करने के लिए खेल के मैदान से सभी वायरस को साफ़ करना है। यदि कैप्सूल बोतल की गर्दन को अवरुद्ध कर देता है तो खेल खत्म हो जाता है।
प्रत्येक गेम की शुरुआत में कठिनाई का चयन किया जा सकता है। एक प्रारंभिक स्तर (0-20) साफ़ करने के लिए वायरस की संख्या निर्धारित करता है, और तीन गति विकल्प कैप्सूल वंश को नियंत्रित करते हैं। स्कोरिंग पूरी तरह से वायरस उन्मूलन पर आधारित है, समय या कैप्सूल के उपयोग पर नहीं। उच्च कठिनाई स्तर स्पष्ट करने के लिए वायरस में कोई वृद्धि नहीं करते हैं बल्कि उच्च स्कोर संचय की अनुमति देते हैं। बोनस अंक एक साथ कई वायरस के उन्मूलन के लिए दिए जाते हैं, लेकिन श्रृंखला प्रतिक्रियाओं के लिए नहीं। तेज़ गेम गति के परिणामस्वरूप उच्च स्कोर प्राप्त होते हैं।