Hapuskan semua virus dengan memadankan kapsul dengan warna yang sama secara strategik. Permainan ini mempunyai virus merah, kuning dan biru. Pemain mengawal kapsul yang jatuh, menggerakkan dan memutarkannya agar sejajar dengan virus dan kapsul sedia ada. Empat atau lebih kapsul/virus yang dijajarkan secara mendatar atau menegak dengan warna yang sama dikeluarkan. Matlamatnya adalah untuk membersihkan semua virus dari padang permainan untuk melengkapkan setiap peringkat. Game over berlaku jika kapsul menghalang leher botol.
Kesukaran boleh dipilih pada permulaan setiap permainan. Tahap permulaan (0-20) menentukan bilangan virus untuk dibersihkan, dan tiga pilihan kelajuan mengawal penurunan kapsul. Pemarkahan adalah berdasarkan penghapusan virus semata-mata, bukan penggunaan masa atau kapsul. Tahap kesukaran yang lebih tinggi tidak menawarkan peningkatan dalam virus untuk dibersihkan tetapi membenarkan pengumpulan skor yang lebih tinggi. Mata bonus diberikan untuk penghapusan serentak berbilang virus, tetapi bukan untuk tindak balas berantai. Kelajuan permainan yang lebih pantas menghasilkan markah yang lebih tinggi.