In *Duck Detective: Secret Salami *, i giocatori si immergono in un mistero eccentrico e guidato dalla narrazione piena di personaggi strani, colpi di scena sorprendenti e un sacco di gioco. Come autoproclamato leggendario detective delle anatre, la tua missione è di svelare la verità dietro un caso curioso che coinvolge carni mancanti, colleghi sospetti e segreti che nessuno vuole rivelare. Il gioco è pieno di momenti umoristici che lascerà i giocatori in punti empatici anche con le predicamenti dell'anatra. Se ti trovi a lottare per navigare nella modalità Storia del gioco, questa guida completa per i principianti ti aiuterà a risolvere il mistero. Immergiamoci!
Comprendi i meccanici di gameplay principale di Duck Detective: Secret Salami
Esistono due versioni di *Duck Detective: Secret Salami *: una versione gratuita e una versione a pagamento. Questa guida si concentra sulla modalità Storia della versione gratuita, che è accessibile a tutti i giocatori. Nonostante la sua lunghezza relativamente breve, il gioco ha avuto un impatto significativo, raggiungendo lo status classico di culto entro un anno dalla sua uscita. Il gioco è strutturato in sette capitoli, indicato come "deducktions", che si svolgono come segue:
- L'uovo del nido
- L'ingresso
- I sospetti
- Il cliente e più sospetti
- I regali
- Il messaggio e l'azienda
- L'addetto alla reception e più affari
DEDUCKTION #1. L'uovo del nido
La storia inizia nell'appartamento un po 'deprimente di Eugene McQuacklin. Il nido dà il tono e introduce il protagonista. Esamina accuratamente tutto nella stanza, comprese le carte sul pavimento, la pagnotta del pane e il telefono sulla scrivania. In questo gioco, un'osservazione acuta è la chiave.
Risposta - Il signor McQuacklin aveva speso i suoi ultimi risparmi per l'acquisto di pane.
DEDUCKTION #2. L'ingresso
Presta molta attenzione a tutti i segni e le note che incontri all'ingresso. Leggi ognuno con attenzione e fai in modo che parlare con tutti quelli che incontri. Impegnarsi con gli altri è il modo migliore per iniziare a raccogliere prove cruciali per svelare il mistero dei salami mancanti.
Risposta: Sophie è spaventata e sconvolta a causa della ricezione di una nota terrificante.
DEDUCKTION #3. I sospetti
Il coccodrillo appare sospetto. Fagli quante più domande che puoi. Nota la borsa verde accanto alla sua scrivania, che potrebbe indicare che è il ladro. Potrebbe anche valere la pena controllare il suo computer; Non sai mai quali segreti mantiene. La fase dei sospetti è incentrata sugli interrogatori.
Risposta: Laura aveva assunto il detective Duck per trovare il suo pranzo rubato.
DEDUCKTION #4. Il cliente e più sospetti
Le pecore con la frusta sembra troppo carina per essere un ladro, ma non lasciarti ingannare dalle apparenze. Esamina da vicino ogni persona nella stanza e non saltare nessuno. Per la signora con la frusta, dai un'occhiata ai capelli appena sopra l'orecchio destro. Ciò potrebbe fornire alcuni indizi per aiutarti a trarre le giuste conclusioni nel cliente e più sospetti.
Risposta - Sophie lavora come receptionist. Manfred è il direttore della filiale. Laura lavora nel servizio clienti. Freddy lavora presso l'ufficio operativo.
DEDUCKTION #5. I regali
Sophie ha ricevuto un peluche e una collana, ma è il libro che attira il nostro interesse. Esamina ogni angolo della pagina e leggi attentamente la nota. Potresti trovare alcuni indizi importanti lì.
Risposta - Laura ha regalato a Sophie un peluche. Rufus ha dato a Sophie un libro. Boris ha dato a Sophie una collana. Niente è stato rubato.
DEDUCKTION #6. Il messaggio e l'azienda
Per questa fase, potrebbe essere necessario avventurarsi fuori nel parcheggio. Pioverà, quindi porta un ombrello mentre parlerai con Boris per un po '. Raccogli ogni dettaglio che puoi per il messaggio e il business.
Risposta - Salamis viene importata illegalmente dalla Salsiccia.
DEDUCKTION #7. L'addetto alla reception e più affari
È qui che la trama si addensa e la vera realtà viene alla luce. Ispeziona ogni scatola nella stanza, compresi i fili elettrici. Alla fine troverai una cassaforte piena di indizi. Il codice di Safe è 214. Questo potrebbe essere l'indizio finale per catturare il ladro del salame.
Risposta: Sophie è stata rapita perché voleva fare un fiuto. Manfred è il ladro del salame. Sophie è un complice. Boris è un complice.
I giocatori possono migliorare la loro esperienza giocando * Duck Detective: Secret Salami * su uno schermo più grande usando Bluestacks sul loro PC o laptop, insieme a una tastiera e un mouse per un controllo più preciso.