A Fallout: New Las Vegas, noto come FalloutPropmaster, ha intrapreso un progetto ambizioso: ricreare la terra desolata del mojave all'interno di Sims 2. Ispirato da Sims 2 esistenti e altamente dettagliate ricreazioni di nuovi casinò di Las Vegas, FalloutPropmaster non sta semplicemente replicando sedi come le merci e la strip. Invece, sta emettendo una simulazione di vita pienamente funzionale, fondendo l'impostazione familiare di fallout con i meccanici di gioco di Sims 2. Questo approccio unico trasforma l'RPG in una "SIM della colonia" post-apocalittica ", dove la sopravvivenza dipende dalla gestione delle esigenze quotidiane dei Sim che abitano le terre desolate.
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Questo non è il primo rodeo Modding di FalloutPropmaster; Ha esperienza con Fallout 3 e New Vegas Modding. Tuttavia, il Sims 2 presenta una nuova sfida, che richiede l'uso di strumenti come Fomm, Blender e NifScope per integrare perfettamente le risorse di New Vegas nell'ambiente di simulazione della vita.
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La recente rielaborazione dei Sims 2 con compatibilità del sistema operativo aggiornato ha alimentato una rinascita nella comunità di modding del gioco, rendendo progetti come questo fattibile. La domanda rimane: può ricadere: i nuovi vegas prosperano davvero nel quadro di una simulazione di vita? La comunità attende con impazienza la risposta.
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