Rockstar Games ha acquisito ufficialmente i videogiochi Deluxe, lo sviluppatore dietro Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, e l'ha rinominata Rockstar Australia. Questa mossa segna una pietra miliare significativa per lo studio, che ha una collaborazione di lunga data con Rockstar, che contribuisce a progetti come le release del 2017 di La Noire e La Noire: i file del caso VR, nonché i recenti miglioramenti a Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition per varie piattaforme tra cui IOS, Android, Netflix e Modern Console.
È fondamentale distinguere i videogiochi deluxe dai giochi di Grove Street, quest'ultimo ha affrontato critiche significative per il rilascio iniziale di Grand Theft Auto: The Trilogy-L'edizione definitiva nel 2021. Il capo dei giochi di Grove Street ha espresso frustrazione per la loro esclusione dai crediti a seguito di un aggiornamento molto atteso che ha affrontato i problemi del gioco, un aggiornamento sviluppato dai videogiochi deluxe.
Jennifer Kolbe, capo della pubblicazione presso Rockstar Games, ha espresso entusiasmo per l'acquisizione, affermando: "Dopo aver lavorato insieme da molti anni, siamo entusiasti di avere dei videogiochi Deluxe unirsi alla squadra come Rockstar Australia".
I videogiochi Deluxe è stato istituito da Brendan McNamara, che ha anche fondato il Team Bondi, gli sviluppatori originali di La Noire. Il precedente studio di McNamara, il team Bondi, ha affrontato accuse di cattive condizioni di lavoro durante lo sviluppo di La Noire, portando alla sua chiusura. Da allora, McNamara ha mantenuto un profilo basso. Commentando l'acquisizione, McNamara ha condiviso: "È stato un onore lavorare a stretto contatto con Rockstar Games lo scorso decennio. Siamo entusiasti di far parte dei giochi Rockstar e continuare i nostri sforzi per rendere possibili i migliori giochi".
L'istituzione di Rockstar Australia è strategicamente cronometrata in vista della versione anticipata di Grand Theft Auto 6, in programma per l'autunno 2025. Questa acquisizione arriva tra le discussioni sulla strategia di rilascio della piattaforma del gioco, con un ex sviluppatore di Rockstar che suggerisce che i giocatori di PC dovrebbero rimanere pazienti e di supporto ai piani dello studio di rilasciare GTA 6 su PC dopo il suo lancio su PS5 e XBox Series e XBox X e S.
Per ulteriori approfondimenti su GTA 6, inclusi i commenti di Strauss Zelnick di Take-Two sul futuro del lancio GTA Online Post-GTA 6, rimanete sintonizzati.
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