Il momento fondamentale in qualsiasi gioco Pokemon arriva proprio all'inizio: approccio il tuo Pokemon di avviamento. Questa decisione, spesso basata sul gusto e l'intuizione personale, segna l'inizio del tuo viaggio per diventare un maestro di Pokemon. A questo punto, non hai idea di come la tua scelta avrà un impatto sulla tua avventura attraverso le palestre, le battaglie rivali e i misteri della regione. Abbiamo approfondito le statistiche di base, analizzato ogni forza e debolezza di ogni antipasto e le loro evoluzioni e li abbiamo abbinati contro le loro regioni native per determinare la migliore scelta di avviamento non solo per le palestre iniziali, ma per conquistare l'élite quattro e oltre. Questo è il tuo primo passo per padroneggiare Pokemon in tutte le generazioni.
Gen 1: Bulbasaur
Giochi: Pokemon Red & Blue, Fired & Leafgreen
Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)
Guida completa: Guida di Rosso Pokemon, Blu e Giallo di IGN
Bulbasaur è la scelta straordinaria per affrontare la regione di Kanto in Pokemon Red and Blue. Mentre Charmander può inizialmente sembrare attraente a causa della rarità dei tipi di fuoco nella Gen 1, la tipizzazione dell'erba di Bulbasaur si rivela superiore. Eccelle contro i Pokemon di Brock, i tipi di acqua di Misty e la palestra finale di Giovanni, oltre ad essere l'opzione migliore per affrontare i primi due membri della Elite Four. Le uniche sfide sono la palestra di tipo erba di Erika, in cui il gioco strategico è essenziale e la palestra di tipo fuoco di Blaine, che può essere superata con i tipi di acqua abbondante a Kanto.
Gli addestratori di bulbasaur dovranno affrontare problemi con frequenti incontri di tipo volante come Pidgey e Sperow, ma l'abbondanza di tipi di terra e roccia nelle grotte offre ampie opportunità agricole XP. Inoltre, il Pidgeot di rivale Blue e Charmander possono essere problematici, sebbene un tipo di acqua sulla tua squadra possa mitigare quest'ultimo. L'evoluzione di Bulbasaur in Venusaur, guadagnando un tipo di veleno, gli dà un vantaggio significativo sulle sue controparti.
Gen 2: Cyndaquil
Giochi: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver
Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)
Guida completa: Guida a Pokemon Gold, Silver e Crystal di IGN
Nel pokemon oro e argento, Cyndaquil emerge come il miglior antipasto a causa del numero limitato di nuovi tipi di incendio introdotti rispetto ai tipi di erba e acqua. La tipografia del fuoco di Cyndaquil è altamente efficace contro la palestra di tipo bug di Bugsy e la palestra di tipo in acciaio di Jasmine. Mentre Totodile lotta con una mancanza di matchup di palestra favorevoli e Chikorita affronta sfide con palestre iniziali di tipo bug e volanti, nonché con la palestra di tipo veleno di Morty, l'evoluzione di Cyndaquil nella tiflosione è ben equipaggiata per gestire l'erba e i tipi di insetti negli Elite Four.
Nonostante le sfide come gli incontri di tipo roccioso e di terra nei tipi di drago/voli di Lance, i vantaggi di Cyndaquil superano di gran lunga quelli dei suoi concorrenti, rendendolo la scelta migliore per dominare Johto.
Gen 3: Mudkip
Giochi: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)
Guida completa: Guida a Pokemon Ruby, zaffiro e smeraldo di IGN
Mudkip si distingue come il miglior antipasto in Pokemon Ruby e Sapphire. Sia Mudkip che Treeecko sono efficaci contro tre palestre ciascuna, ma la battitura dell'acqua di Mudkip gli dà il bordo nella palestra del fuoco di Flannery, mentre Treecko lotta con Flannery e la formazione di tipo volante di Winona. La tipografia del fuoco di Torchic non corrisponde bene contro le palestre e la sua evoluzione del tipo di combattimento, Blaziken, aiuta solo contro una palestra.
In Elite Four, l'evoluzione finale di Mudkip, Swampert, guadagna la battitura del terreno, aumentando le sue capacità difensive e rendendolo immune agli attacchi elettrici. Nonostante le sfide con gli incontri casuali di tipo d'acqua in Hoenn, i vantaggi generali di Mudkip lo rendono la scelta superiore.
Gen 4: Chimchar
Giochi: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)
Guida completa: Guida a Diamond Pokemon, Pearl e Platinum di IGN
Chimchar è il primo starter in Pokemon Diamond e Pearl, con solo cinque nuovi tipi di fuoco introdotti rispetto a 14 tipi di acqua ed erba. La digitazione del fuoco di Chimchar è super efficace contro la palestra di tipo erba di Gardenia, i tipi di acciaio di Byron e i tipi di ghiaccio di Candice. Turtwig, sebbene efficace contro il tipo di roccia di Roark e le palestre di tipo acqua di Crasher Wake, brilla di più nella prima partita, mentre le abilità di Chimchar sono più adatte per il successo di fine partita.
L'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, è perfetta per affrontare il Pokemon di Bug di Aaron nei quattro Elite, nonostante il vantaggio di Turtwig contro i tipi di acqua e terra di Bertha. Frequenti battaglie con i tipi di bug del Team Galactic inclinano ulteriormente il vantaggio a favore di Chimchar.
Gen 5: Tepig
Giochi: Pokemon in bianco e nero
Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)
Guida completa: Guida in bianco e nero Pokemon di IGN
Tepig è il miglior antipasto in Pokemon in bianco e nero. Snivy lotta con un solo vantaggio in palestra e numerosi incontri di bug e di tipo volante, mentre Oshawott è efficace contro la palestra di tipo a terra di Clay ma manca di vantaggi significativi contro l'Elite Four. La digitazione del fuoco di Tepig e la sua evoluzione finale, Emboar, che guadagnano tipo di combattimento, lo rendono altamente efficace contro la palestra di Burgh e la palestra di ghiaccio di Brycen.
Il tipo di combattimento di Emboar è vantaggioso contro i tipi oscuri di Grimsley nelle quattro Elite, nonostante la vulnerabilità ai tipi psichici di Caitlin. La presenza dei tipi di acciaio del Team Plasma rafforza ulteriormente la posizione di Tepig come miglior antipasto per UNOVA.
Gen 6: Fennekin
Giochi: Pokemon X & Y
Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)
Guida completa: Guida Pokemon X e Y di IGN
Fennekin è il protagonista di Pokemon X e Y, eccellendo contro tre palestre e resistette a altre due. La sua evoluzione finale, Delphox, guadagna la digitazione psichica, rendendolo altamente efficace contro le palestre di tipo fata, psichica e di ghiaccio. L'evoluzione dell'acqua/oscura di Froakie, Greninja, è efficace contro la squadra psichica di Olympia ma lotta contro i tipi di fate ed elettriche. L'evoluzione del tipo di combattimento di Chespin, Chesnaught, si sfida agli svantaggi contro i tipi psichici e fati.
Nelle quattro Elite, Delphox ha un leggero vantaggio, in grado di resistere agli attacchi del Gardevoir di Diantha, rendendo Fennekin la scelta migliore per Kalos.
Gen 7: Litten
Giochi: Pokemon Sun & Moon
Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)
Guida completa: Guida alla luna Pokemon Sun & Pokemon di IGN
Litten è il miglior antipasto di Pokemon Sun e Moon. Nonostante le prime sfide, l'evoluzione di Litten nell'inceneroar, guadagnando una digitazione oscura, lo rende altamente efficace contro la prova dell'erba di Mallow, la palestra elettrica di Sophocles e la prova fantasma di Acerola. L'evoluzione del tipo fantasma di Rowlet, Decidueye e l'evoluzione dell'acqua/fata di Popplio, Primarina, lotta contro le prove di fine partita.
Le diverse sfide nella Pokemon League rendono la capacità di Litten di eliminare le prove ancora più cruciali, in particolare con solo otto nuovi tipi di incendio introdotti rispetto a 13 tipi di erba e acqua.
Gen 8: singhiozzo
Giochi: Pokemon Sword & Shield
Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)
Guida completa: Guida Pokemon Sword e Shield di IGN
Sobble limita perlasticimente Grookey e Scorbunny in Pokemon Sword and Shield. Tutti e tre i principianti sono efficaci contro tre palestre ciascuna, ma la digitazione dell'acqua di Sobble gli dà un leggero vantaggio nella palestra finale contro i tipi di roccia e terra di Raihan. Nella Coppa Champion, l'evoluzione finale di Sobble, Inteleon, mantiene una serie equilibrata di statistiche, dandogli un vantaggio contro le fate pokemon di Bede, i tipi di acqua di Nessa e il fuoco di Drago pesante di Raihan e il pesante team di draghi.
Nonostante il minimo impatto da parte di rivali e incontri casuali, le statistiche equilibrate di Sobble e i matchup favorevoli lo rendono il miglior antipasto per Galar.
Gen 9: Fuecoco
Giochi: Pokemon Scarlet & Violet
Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)
Guida completa: Pokemon Scarlet e Violet Guide di IGN
Fuecoco è il chiaro vincitore di Pokemon Scarlet e Violet. Nonostante la libertà di affrontare le palestre e le basi delle stelle della squadra in qualsiasi ordine, la digitazione del fuoco di Fuecoco e la sua evoluzione finale di tipo fantasma, Skeledirge, sono ideali per dominare la regione di Paldea. Eccella contro le palestre di livello più alto, come i tipi di ghiaccio di Tulip di Fairy e Grusha, e le palestre di livello più basso, come i tipi di erba di Katy Bug e Brassius.
Nelle raid della base di Team Star, l'immunità di Skeledirge nei tipi di combattimento e l'efficacia contro i tipi di bug e veleno danno un vantaggio significativo. Contro l'Elite Four, Skeledirge mantiene il suo vantaggio, rendendo Fuecoco il miglior antipasto per la Paldea.
### Il miglior Pokemon di avviamento