象徴的なメトロシリーズの作成者であるウクライナの4Aゲームの元メンバーによって結成されたスタジオであるリバーンの出現の中で、オリジナルの4Aゲームは、フランチャイズを拡大するというコミットメントをファンに安心させました。この明確化は、Reburnが最初のプロジェクトであるLa Quimeraの発表を発表した後、メトロの将来に関する質問につながりました。
メイン画像:SteamCommunity.com公式声明で、4A GamesはReburnとの関係をめぐるあいまいさを扱い、メトロシリーズに焦点を当てながらLa Quimeraを祝福しました。
「私たちはあなたに最愛のメトロゲームをもたらす責任を負っています」と声明は宣言しました。 「次の大都市分割払いに向けた私たちの努力は、Dmitry Glukhovskyと協力して継続しており、その創業以来シリーズを形作ったのと同じ先見の明と才能に導かれています。」
メトロの続編を超えて、スタジオは真新しいIPの進歩をほのめかしましたが、詳細は非公開のままです。彼らは、ウクライナの遺産と多文化チームに対する誇りを強調し、200人を超えるメンバーのうち150人のスタッフの大部分がまだKyivに本社を置いており、Sliema、Malta、およびリモートアレンジメントで衛星操作があることを指摘しています。
組織の分割に関して、4Aゲームは説明しました:
「Metro ExodusとそのDLCが完了した後、4A Games Ukraineでアウトソーシングを通じてパートナーと密接に協力しました。ポストエポダスでは、Kyivで4A Games Limitedを設立し、勢いを維持するために約50人の同僚を吸収しました。
2019年初頭にMetro Exodusがリリースされて以来、シリーズへのファンの関心は、まばらな更新の中で急増しています。 Enhanced Editionのようなスピンオフや拡張機能がコミュニティを関与させていますが、多くの人がDmitry Glukhovskyのディストピアの世界の次の章を待ち望んでいます。 Embracer Group(以前はThq Nordic)に支えられていたこのスタジオは、最初は2019年に新しいMetroタイトルをからかい、静かになる前にあいまいな「202x」タイムラインにコミットしました。今、それは、すぐに待つことが終わるかもしれないようです。