ミーガン・エリソンとの意見の相違は、アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム部門であるアンナプルナインタラクティブスタッフ全体の大量辞任につながりました。
アナプルナのインタラクティブなスタッフは、交渉に失敗した後に辞任します
Annapurna Interactiveでのフォールアウト
Annapurna Interactiveは、 StrayやEdith Finchの残りなどの革新的なゲームを公開したことで有名であり、スタッフ全員の辞任により大きな激変に直面しています。この大規模な脱出は、親会社のAnnapurna Picturesとの失敗した交渉に続きます。
詳細は限られていますが、当時のネイサン・ゲイリー大統領の指導の下で、チームはAnnapurna Interactiveを独立したエンティティとして確立することを目指していたことが理解されています。これらの講演の崩壊により、ゲイリーの直後に20人以上の従業員が辞任しました。
「Annapurna Interactiveチームの25人全員が集合的に辞任した」とGaryはブルームバーグが報告したように発表した。チームの共同声明は、彼らの決定の難しさを強調しました:「これは私たちがこれまでに行わなければならなかった最も困難な決定の1つであり、私たちはこの行動を軽視しませんでした。」
これに応じて、Annapurna PicturesのMegan Ellisonは、進行中のプロジェクトに対する継続的なサポートと、インタラクティブなエンターテインメントセクターでの役割を拡大するというコミットメントについてパートナーを安心させました。 「私たちは、映画やテレビ、ゲーム、劇場間の線形でインタラクティブなストーリーテリングに、より統合されたアプローチをとる機会を探し続けています」とエリソンはブルームバーグ・ニュースに語った。
この大量辞任の波及効果は重要です。 Annapurnaと協力していたインディー開発者は今では不確実であり、多くの人が新しい連絡先を探しており、Annapurnaが既存の契約を維持するかどうか疑問に思っています。
Remedy Entertainmentは、今後のタイトルコントロール2がAnnapurna Interactiveから部分的な資金を受け取っており、この状況に対処しています。同社のコミュニケーションディレクターであるトーマス・プーハは、Twitter(X)で彼らの立場を明確にしました。
辞任をきっかけに、Annapurna Interactiveは、会社の共同設立者であるHector Sanchezを新しい社長に指名しました。ブルームバーグが引用した匿名の情報筋によると、サンチェスは既存の契約を称え、亡くなったスタッフを置き換えることを約束しています。
わずか1週間前、Annapurnaはゲーム業務の再構築を発表しました。サンチェスは現在、インディーゲーム部門を率いて、元大統領ネイサン・ゲイリーとインディー部門の共同ヘッド、デボラ・マーズとネイサン・ベラの共同ヘッドの出口の後に介入します。
Annapurnaの再編成をより深く掘り下げるには、以下の詳細な記事をご覧ください!