Assassin's Creed Shadowsのリリースが近づくと、IGNはフランチャイズの広大なタイムラインの究極の要約を作成し、 Assassin's Creedシリーズから10年以上の主要なプロットツイストを簡潔な24分間のプレゼンテーションに凝縮しました。このコンパクトな概要は、シリーズが12個以上のメインラインタイトルにまたがっていることを考えると、印象的です。簡潔さは、ゲームプレイの広範な映画のシーケンスよりもオープンワールドの探索に焦点を当てていることに起因する可能性があります。
タイムラインは、聖地に旅行する前に、ギリシャ、エジプト、イギリスなどの古代の環境で始まります。シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界の出来事とますます絡み合い、ストーリーラインに複雑さを加えます。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイとモダンなゲームプレイのバランスを再調整するように設定されています。将来の分割払いは、現代の物語をより深く掘り下げる準備ができていますが、詳細は密接に守られたままです。
2025年3月20日にリリース予定のアサシンクリードシャドウズは、シリーズで初めてファンを日本に連れて行き、新しい設定と革新的なゲームプレイメカニックを紹介します。愛好家は、この分割払いが暗殺者テンプラーの紛争の進行中の物語にどのように影響するかを熱心に予想しています。