Black Myth: Wukong が正式リリース前であっても、Steam の世界的なベストセラー チャートのトップに流星のごとく上昇したことは、その魅力が広く知られている証拠です。国際的にも、母国である中国でも、その目覚ましい成功を掘り下げてみましょう。
黒の神話: 蒸気の頂点への悟空の上昇
Wukong のチャート上位独占
Black Myth: Wukong のリリースが目前に迫ったことで、ゲームは前例のない高みに達し、Steam のベストセラー リストのトップの地位を確保しました。 9 週間にわたり、プラットフォームのトップ 100 内に常にランクされ、最近の急上昇で最高潮に達し、Counter-Strike 2 や PUBG などの巨大ゲームを追い越しました。 Twitter (X) ユーザー @okami13_ が指摘したように、このゲームは「過去 2 か月間、中国の Steam チャートで一貫してトップ 5 ランキングを維持し続けています。」
世界的な興奮は否定できませんが、中国での影響は特に深刻です。 国内メディアはこれを、中国発の AAA ゲーム開発の代表的な例として歓迎しており、原神 や Wuthering Waves
このゲームは 2020 年に 13 分間のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーを通じて最初に公開され、驚異的な話題を呼びました。 South China Morning Post によると、この予告編は 24 時間以内に YouTube で 200 万回、中国のプラットフォーム Bilibili で 1,000 万回という驚異的な再生回数を獲得しました。この前例のない注目により、ゲーム サイエンスは国際的な注目を集め、IGN China の報道によれば、土曜日の朝にスタジオに侵入して賞賛を表明した熱狂的なファンさえも魅了しました。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームのリリース前の状況を考慮すると、ゲーム サイエンスにとって記念碑的な成功を表しています。
誇大広告は容赦なく続いています。 最初の公開以来、プレイヤーはその見事なビジュアルと、巨大な生き物との壮大な遭遇を特徴とするソウルのような戦闘に魅了されてきました。 8 月 20 日の PC および PlayStation 5 のリリースが目前に迫っており、期待はかつてないほど高まっています。 Black Myth: Wukong がその並外れた期待に応えられるかどうかは、時間が経てばわかります。