キングスキャンディクラッシュソリティアは、人気のあるマッチ3フランチャイズとトリピークソリティアのユニークなブレンドであり、100万のダウンロードを上回り、驚くべき偉業を達成しました。これは、10年以上にわたってTripeaks Solitaireゲームのこのマイルストーンの最速の成果を示しています。
モバイルゲームのより大きなスキームでは例外的に画期的ではありませんが、この成功は綿密な調査を必要とします。ソリティアとそのバリエーションは長い間人気がありましたが、モバイルゲームでは、よりシンプルで視覚的に魅力的な代替品が急増しています。カジュアルなパズルゲームの支配的な力であるキングでさえ、市場の支配を維持する課題に直面しています。馴染みのあるキャンディーをクラッシュしたクラシックソリティア形式の彼らの戦略的な融合は、勝利の式のようです。
リーチの拡大
ゲームの成功は、キングの屈曲とのコラボレーションの結果、代替アプリストアでの可用性にも起因する可能性があります。この戦略的な動きは、屈曲とEAの間の同様のパートナーシップと相まって、より広範な業界の傾向を示唆しています。
ゲーマーへの影響は2つあります。キャンディークラッシュのスピンオフが増えると予想される場合があり、代替アプリストアは、パブリッシャーがダウンロードを増やすための強力なツールであることが証明されています。ただし、平均的なプレーヤーへの直接的な利益は不確実なままです。
キャンディクラッシュソリティアの開発についてもっと知りたいですか?キングの最新のベンチャーへの洞察については、エグゼクティブプロデューサーのMarta Cortinasとのインタビューをご覧ください。