『ウィッチャー』の新しいマルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーがカスタム ウィッチャーを作成できるようになる可能性があります
今後発売されるウィッチャー マルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーが独自のウィッチャーを作成できるようになる可能性があると、CD Projekt が所有する開発スタジオからの求人情報がそれを示唆しています。マルチプレイヤー ゲームにキャラクター作成が含まれることは珍しいことではありませんが、新たに発見された情報は、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーもこの傾向に従うことを示唆しています。
「シリウス プロジェクト」というコードネームで呼ばれたこのゲームは、2022 年後半に発表されました。当初はウィッチャー シリーズのスピンオフとして位置づけられ、マルチプレイヤー ゲーム要素が追加されました。ボストンを拠点とする CD Projekt の一部である The Molasses Flood スタジオによって開発されており、その過去のタイトルには、サバイバル構築アドベンチャー ゲームである Fire in the Flood や Drake Hollow などがあります。
最近の報告によると、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーは進行中のゲームであり、プレイヤーがあらかじめ設定されたヒーローの名簿から選択できるようにしたり、『ウィッチャー』シリーズでおなじみのキャラクターでプレイできるようにするなど、さまざまな方向に進む可能性があると示唆されています。ダークファンタジーの世界に新たなキャラクターが登場。さて、The Molasses Flood のリード 3D キャラクター アーティストの求人情報は、後者の証拠を提供しています。職務内容には、この役職に就く者はProject Siriusのアートディレクターに直属し、クリエイティブチームの他のメンバーと協力して「キャラクターがプロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに適合するようにする」と記載されている。
「プロジェクト シリウス」では、プレイヤーが新しいウィッチャーを作成できる可能性があります
多くのプレイヤーは自分だけのウィッチャーを作成できることに興奮しているかもしれませんが、CD Projekt がゲームに関するさらなる情報を公開するまでは慎重になることが最善です。新しい求人情報では、The Molasses Flood が「ワールドクラスのキャラクター」を作成できるアーティストを探していることが明らかになりましたが、それは必ずしもプレイヤーが自分で作成できるキャラクター作成ツールを開発することを意味するわけではなく、単に The Wizarding を作成することを意味する可能性があります。ワールドでは、オプションのヒーローや NPC などの他のキャラクターも開発されます。
今後のゲームでプレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになった場合、CD Projekt にとってこのニュースはこれ以上ないタイミングで届くことになります。 『ウィッチャー 4』の最初の大型トレーラーが数週間前のThe Game Awardsで公開され、開発者はゲラルトが『ウィッチャー 4』に登場することを認めたが、次の3大ゲームは『ウィッチャー 4』によって発表される予定だ。役割。このニュースはさまざまな理由からシリーズの一部のファンには好意的に受け入れられていないが、モンスターを狩る独自のウィッチャーを作成できるようにすることで、一部のファンコミュニティの不満を和らげることができるかもしれない。