文明7の背後にある開発者であるFiraxisは、非常に期待されているアップデート1.1.1に関する詳細を発表しました。このアップデートは、前任者であるCivilization 6とはるかに古い文明5と比較してSteamのプレイヤーが少ないため、重要な時期に行われます。対照的に、2010年にリリースされたにもかかわらず、文明5では、同じ時間枠内に17,423人のプレーヤーのピークが見られましたが、2016年の文明6は40,676人のプレーヤーでかなり高い数を引き付けました。
Steamに関する詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1で導入される「追加と改良」のエキサイティングなリストを共有しています。これらには以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでこれらの変更の徹底的な概要を提供し、間もなくリリースされる予定の完全なパッチノートを強調しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能はオプションになっているため、プレイヤーはゲームのメニューで切り替えることができます。この拡張により、ユニットは目的地に即座に到達できるようになり、ゲームプレイを合理化してより速い体験をします。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが追加されました。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定が標準になり、文明に似たより多様で予測不可能なマップを提供します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を保持しながら、新しい種でマップを再生できます。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中に営業している都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。また、このアップデートは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを高めるために、大きなペーシングの変更をもたらします。
これらの更新に加えて、有料の世界コレクションは、3月25日から利用可能な新しいリーダーであるSimónBolívarと同様に、新しい文明ブルガリアとネパールを紹介します。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。このゲームは現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7を習得しようとしている人のために、当社の包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成し、文明6から一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。あなたがベテランのプレーヤーであろうとシリーズの初めてであろうと、これらのリソースはあなたが文明の世界を征服するのに役立ちます7。