* Predator:Badlands *のデビュー予告編は、特に新しいPredatorのデザインについて、ファンの間で大量の質問に火をつけました。 Bloodyの嫌な嫌悪感との洞察に満ちたインタビューで、監督のDan Trachtenbergは、象徴的なSFハンターへの革新的なアプローチを含め、映画に関する新鮮な詳細を共有しました。
Dekという名前の新しい捕食者は、Dimitrius Schuster-Koloamatangiによって描かれています。弱者のヤウツヤ「ラント」と呼ばれるデクは、主人公の役割を引き受けます。
デクは、カリスクと呼ばれる「死の惑星」を狩猟場として選択し、そこで彼は父親の承認と承認を得るために戦います。彼のデザインは、以前の捕食者とは大きく異なり、より人間のように小さく見え、彼の「Runt」ステータスと整合しています。
*プレデター:バッドランズ*はデクの旅に焦点を当てていますが、彼はカリスクだけではありません。彼は、イグンが議論したように、エイリアンのフランチャイズのシンセに驚くほど似ているエル・ファニングによって描かれたキャラクターと協力しています。
Trachtenbergは、DekとFanningのキャラクターの間のダイナミクスが、2005年のPlayStation Classic、 *Shadow of the Colossus *からインスピレーションを得ていることを明らかにしました。 「私は映画のようにインスピレーションを受けたように、私はビデオゲームのように非常にインスピレーションを受けています * *Shadow of the Colossus *。あなたは色とつながりを提供する他の誰かと組み合わせた主人公がいます」とTrachtenbergは説明しました。
彼は *Colossus *の影、特に主人公と彼の馬の絆の感情的な影響と、DekとFanningの性格の関係にどのように影響したかについて詳しく説明しました。 「ゲームをプレイするときに壊滅的な*Shadow of the Colossus*の馬と一緒に馬がいるので、[*Predator:Badlands*]は、他の誰かと捕食者を見たいという点で少し触発されました。最終的にはその一部がそれ自体を物語ってみましょう。」
Trachtenbergは、エイリアンのつながりとファニングのキャラクターの真の性質について、「[彼女とDek]のペアリングでエキサイティングな彼女のキャラクターにユニークなフックがあります」といじめています。
*Predator:Badlands*は2025年11月7日に発売される予定です。その前に、ファンはTrachtenbergのアニメーションアンソロジー*Predator:Killer of Killers*を楽しみにしています。