ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC リリースは、クロスプレイに興味のない Steam ユーザーであっても Epic Online Services (EOS) のインストールが必須であるため、論争を巻き起こしました。
EOS: クロスプレイの義務
Epic Games は Eurogamer に対し、自社ストアのマルチプレイヤー タイトルにはクロスプレイが必須であり、Steam での購入であっても EOS の統合が必要であることを明らかにしました。 Focus Entertainment は、プレイするために Steam アカウントと Epic アカウントをリンクする必要はないと述べていますが、クロスプラットフォーム機能には EOS が依然として不可欠です。 Epic の広報担当者は、開発者は実装方法を選択できますが、無料ですぐに利用できるソリューションを提供する EOS が、Epic のクロスプレイ要件を満たす最も現実的な選択肢であることが多いと説明しました。
プレイヤーの反発とプライバシーに関する懸念
EOS のインストールの義務化は大きな批判を集めています。 「スパイウェア」と認識されることへの懸念と、Epic Games ランチャーを避けたいという好みが、Steam の否定的なレビューを加速させました。特に特定地域でのデータ収集に関する広範な EOS EULA が、状況をさらに悪化させました。 ただし、多くの場合、広く使用されている Unreal Engine との統合により、何百ものゲームが EOS を利用していることに注意することが重要です。
この論争は、ソフトウェアのインストールに関するクロスプラットフォーム プレイとプレイヤーの自主性との間の緊張を浮き彫りにしています。 EOS はアンインストール可能ですが、削除するとクロスプレイ機能が無効になります。
EOS をめぐる否定的な評判にもかかわらず、スペース マリーン 2 自体は好意的な評価を受けており、Game8 はゲームプレイとウォーハンマー 40,000 の世界への忠実さを称賛して 92 点を獲得しました。
この状況は、クロスプラットフォームのゲーム機能とサードパーティ製ソフトウェアに関する個々のプレイヤーの好みとのバランスについて議論が続いていることを浮き彫りにしています。