Battlestate Gamesには、一人称シューティングゲームのファンであるTarkovからのエキサイティングなニュースがあります。開発者は、すぐにNVIDIAのDLSS 4テクノロジーをゲームに統合することを確認しました。 DLSS 4の詳細は、アップスケーリングまたはアップスケーリングとフレーム生成の両方のみを含むかどうかにかかわらず、パフォーマンスの改善の可能性が大きな関心を引き起こしました。
画像:EscapeFromTarkov.com
開発者の観点からは、DLSS 4のUpscalerコンポーネントのみに焦点を当てることは、戦略的な動きになる可能性があります。アップスケーリングは、フレームレートと画質を改善することによりゲームのパフォーマンスを大幅に向上させることができますが、フレームの生成は、タルコフのようなゲームで重要な制御応答性を損なう可能性があります。
現在、チームはDLSS 4がTarkovからのEscapeと対話する方法を熱心にテストし、プレーヤーがすぐにこれらの進歩を体験できるようにしています。これに加えて、開発者はゲーム内の既知の技術的問題に対処することに取り組んでおり、よりスムーズで楽しいゲームプレイエクスペリエンスを提供することを目指しています。
タルコフコミュニティのDLSS 4への期待は明白であり、開発者はこの分野での努力を促進するように促しています。 AIを搭載したDLSSテクノロジーは、フレームレートを上げるだけでなく、画質を高め、特定の視覚的なグリッチを排除することを約束します。
しかし、この発表は、プレイヤーからの混合反応を引き出しています。潜在的なパフォーマンスの向上に熱心な人もいますが、他の既存の課題に最初に取り組むようチームにユーモラスに促している人もいます。
メイン画像:SteamCommunity.com
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