少女前線 2: Lost City の開発者 MICA Team/Sunborn は、リアルなストッキング レンダリング テクノロジーの特許を申請し、そのレンダリング テクノロジーを保護することに成功しました。このテクノロジーの詳細を見てみましょう。
『ドールズフロントライン2』開発者がストッキングのレンダリング方法と装置の特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn は、ゲーム ストッキング レンダリング方法と装置の特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn は、ドールズフロントライン 2: Lost City で使用されるレンダリング技術とツールの特許を取得しました。 Google Patents によると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングのハイライト効果」を実現し、一般的な金属やプラスチックの問題を回避します。特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順の概要が説明されています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりと、リアルなストッキングを作成するという決意を称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することが 20 年近くできなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求する場合があり、これは Sunborn の独自の裁量で付与されます。
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